豆瓣图书标签: CG

综合排序  /  按出版日期排序  /  按评价排序
  • 视觉艺术用光

    [英]理查德·约特 / 薛非寒 / 浙江摄影出版社 / 2012-9 / 78.00元
    9.1 (322人评价)

    《视觉艺术用光:在艺术与设计中理解与运用光线》教您如何运用光线在广大的视觉艺术媒介中创造或逼真或奇幻的效果?《视觉艺术用光:在艺术与设计中理解与运用光线》是...

  • WOW!Photoshop终极CG绘画技法 : 专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册

    杨雪果 / 2014-6-1
    8.8 (44人评价)

    本书将为你带来前所未有的绘画体验,让你摆脱传统绘画的技法束缚,以全新的角度学习新时代的数字绘图技术,从根本上改变对于CG绘画的观念。 本书以数字绘画界最受欢...

  • WOW! Photoshop插画设计

    (韩)李正贤 / 刘东 / 中国青年出版社 / 2010-02-01 / 79.00元
    8.6 (299人评价)

    插画师是绘制广泛用于各种场合的图画的专业绘画人员。有时,插画师会碰到一些从未想过,从来接触过,也没有任何经验的插画委托。对于插画师而言,最重要的是千万不要限...

  • 国际游戏场景概念艺术设计 : 从数码绘画到游戏场景原画制作

    [韩] 安烘逸 / 邸春红 / 中国青年出版社 / 2016-8 / 89.90元
    6.7 (10人评价)

    《国际游戏场景概念艺术设计——从数码绘画到游戏场景原画制作》共分三个部分。首部分介绍了关于游戏场景概念艺术的基本知识,包括何为游戏场景概念、何为游戏场景概念...

  • The Skillful Huntsman : Visual Development of a Grimm Tale at Art Center College of Design

    Khang Le、Mike Yamada、Felix Yoon / Design Studio Press / 2005-05-01 / USD 29.95
    9.3 (64人评价)

    A tale from the Brothers Grimm provides inspiration for three gifted students ...

  • 原画人之路 : 游戏原画设计教程

    张琛 / 人民邮电出版社 / 2016-4-1 / 79.00元
    (少于10人评价)

    本书重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路,同时笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的讲解融入到了整本书中。 全书分为6章和2个专题。*...

  • 幻境 : KAGAYA作品集

    KAGAYA、加贺谷穰 / 江苏美术出版社 / 2008 / 42.00元
    9.4 (189人评价)

    加贺谷穰是当代杰出的数字宇宙画家,他描绘的《STARRY TALES》与《CELESTIAL EXPLORING》两本画册得到广泛的赞誉。现在合成一集《幻境...

  • 数字绘图的光照与渲染技术

    Jeremy Birn / 杜静芬 / 清华大学出版社 / 2008-8 / 68.00元
    9.2 (33人评价)

    该书出自<赛车总动员>(Cars)和<超人特工队>(The Ineredibles)的灯光设计师Jeremy Birn。从第一版开始,本书就畅销全世界,是相...

  • 极彩色的魔术师:藤原CG插画绘制技法

    【日】藤原 / 北京美术摄影出版社 / 68
    8.9 (20人评价)

    本书是日本超人气画师藤原的首本个人教程,使用CLIP STUDIO PAINT PRO和openCanvas完成她的绘画创作。藤原擅长用非常详尽的步骤和说明...

  • 3ds max5白金手册(上)(附2光盘)

    王琦电脑动画工作室 / 北京科海电子出版社 / 2003-12-1 / 88.0
    (少于10人评价)
  • MAYA MODELING模型卷

    金龙、崔颖、汤琳晔、陈明、许翎、韦坚 / 海洋出版社 / 2004-7-1 / 62.00元
    (少于10人评价)

    《MAYA MODELING模型卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具...

  • 日本漫画大师讲座1 : 林晃X角丸圆讲美少女画法

    (日)林晃//角丸圆|译者:德米特莉 / 德米特莉 / 中国青年 / 2010-8 / 37.00元
    9.3 (119人评价)

    《林晃X角丸圆讲美少女画法》内容简介:在“漫长”的漫画学习道路上,无论你是初学者还是业内高手,《林晃X角丸圆讲美少女画法》都可以配合读者自身的程度进行指导,...

  • Digital Painting Techniques : Practical Techniques of Digital Art Masters

    3dtotal.Com / Focal Press / 2009-9-16 / USD 49.95
    9.2 (15人评价)

    Discover the tips, tricks and techniques that really work for concept artists,...

  • 国际顶级数字艺术大师佳作赏析 2

    3DTotal 编 / 2010-8 / 128.00元
    8.7 (36人评价)

    《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》将为你展现来自于全球23个国家的58位顶级创作大师创作的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是如何创作的...

  • 幻之光-阿努比斯CG原画设计 : 阿努比斯CG原画设计

    凌翔 / 大连出版社 / 2007-3 / 49.00元
    7.8 (21人评价)

    随着社会的发展,艺术的表现形式也更趋于多元化、个性化。许多艺术工作者都在为更好地表现他们的艺术思想而探讨运用新的艺术表现形式。CG绘画创作就是其中的一种。 ...

  • 铁之书机械设定

    赵勇权 / 中国青年出版社 / 2013-5 / 89.00元
    7.1 (29人评价)

    《幻想+:铁之书•机械设定》内容简介:随着科幻类电影、游戏行业的快速发展,各式幻想类机器造型越来越受到人们关注。《幻想+:铁之书•机械设定》作为“幻想+”系...

  • 水上香的漫画CG技巧 : 日本漫画名家CG课堂-1

    水上香 / 赵焜 / 辽宁科学技术出版社 / 2012-7 / 48.00元
    9.2 (51人评价)

    本书完整地介绍了作者绘制数码插画的步骤和使用的技巧,非常值得习惯用电脑完成整个绘制过程的人借鉴和参考。以SAI、Photoshop、Painter为主要软件...

  • 3D游戏编程大师技巧

    [美] 拉莫泽 / 李祥瑞、陈武 / 人民邮电出版社 / 2005-6 / 118.00元
    9.0 (148人评价)

    《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5...

  • 幻想的艺术

    詹姆斯·格尔尼 / 宋 婕 / 上海人民美术出版社 / 2013-1 / 68.00元
    9.5 (58人评价)

    《幻想的艺术》由詹姆斯•格尔尼所著,《幻想的艺术》不仅收录了作者写给中国读者的寄语,同时还为你全方位地剖析那些只会在电影出现的奇幻世界!毫无保留地传授给你自...

  • CG教程-可编程实时图形权威指南

    / 洪伟 / 人民邮电出版社 / 2004-9 / 38.00元
    8.7 (43人评价)

    Cg是最早的为可编程图形硬件设计的高级编程语言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章...

<前页 1 2 后页>

相关的标签  · · · · · ·



> 浏览全部图书标签