豆瓣图书标签: GameProgramming

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  • 网络多人游戏架构与编程

    格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00
    8.4 (18人评价)

    本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、...

  • 游戏编程精粹 1

    德洛拉(Mark A.Deloura) / 王淑礼 / 人民邮电出版社 / 2004-10 / 80.00元
    8.8 (48人评价)

    本书是由40多位国外游戏开发行业最为优秀的程序员撰稿的技术文集。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法...

  • 游戏编程精粹3

    / 张磊 / 人民邮电出版社 / 2003-10 / 85.00元
    8.9 (29人评价)

    《游戏编程精粹3》是“游戏编程精粹”系列的最新一卷,充满了即学即用的大师技巧、创意、建议和代码,并且提供了成功商业游戏中的许多解决方案。《游戏编程精粹3》覆...

  • Game Programming with Python, Lua, and Ruby (Game Development)

    Tom Gutschmidt / Course Technology PTR / 2003-12-01 / USD 39.99
    (少于10人评价)
  • 游戏编程精粹2

    德洛拉 / 袁国忠 / 人民邮电出版社 / 2003-12 / 75.0
    8.8 (28人评价)

    欢迎阅读《游戏编程精粹2》。《游戏编程精粹2》精选了70篇讨论各种游戏编程主题的文章,读者可将其中阐述的技术直接应用到游戏中。能给读者呈现一本这样的图书,我...

  • 英国游戏设计基础教程

    汤普森 / 张凯功 / 上海人美 / 2008-2 / 78.00元
    8.2 (59人评价)

    《英国游戏设计基础教程》将带你踏出游戏设计之旅的第一步,而这个旅程将会令人兴奋。丰富的游戏截图、插画以及“手把手”的教程将引导你遍历电脑游戏设计和开发的整个...

  • 网络游戏安全揭密

    Greg Hoglund、Gary McGraw / 姚晓光 / 机械工业出版社 / 2009-2 / 45.00元
    6.6 (14人评价)

    网络游戏安全揭密,ISBN:9787111255222,作者:(美)霍格伦德,(美)麦克格劳 著,姚晓光 等译

  • Game Engine Architecture

    Jason Gregory / A K Peters / 2009-7-10 / USD 65.00
    9.2 (111人评价)

    This book covers both the theory and practice of game engine software developm...

  • OGRE 3D游戏开发框架指南

    邸锐 / 电子工业出版社 / 2010-5 / 42.00元
    6.8 (38人评价)

    《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)...

  • Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

    Frank Luna / Jones & Bartlett Learning / 2008-10-25 / USD 49.95
    8.3 (13人评价)
  • OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide

    Felix Kerger / Packt Publishing / 2010-11-24 / USD 44.99
    7.9 (18人评价)

    Want to make your own 3D applications, simulations, and games? OGRE 3D, an ope...

  • OpenGL超级宝典

    Richard S. Wright、Jr. Nicholas Haemel、Graham Sellers、Benjamin Lipchak / 付飞、李艳辉 / 人民邮电出版社 / 2012-5-1 / 108.00元
    8.2 (25人评价)

    OpenGL超级宝典(第5版),ISBN:9787115274564,作者:(美)赖特 等著,付飞,李艳辉 译

  • Learning Virtual Reality : Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

    Tony Parisi / O'Reilly Media / 2015-11-19 / USD 29.99
    (少于10人评价)
  • GLSL Essentials

    Jacobo Rodríguez / 2013-12
    (少于10人评价)

    If you're involved in graphics programming, you need to know about shaders, an...

  • Getting Started with React VR: Build immersive Virtual Reality apps for the web with React

    John Gwinner / Packt Publishing / 2017-11-30 / USD 38.77
    (少于10人评价)

    Key Features A practical guide to developing virtual reality experiences targe...

  • 游戏之王:纵横电脑游戏世界

    孙百英 / 科学普及出版社 / 1998.8 / 28.00
    7.5 (12人评价)

    目录 总论 第1篇 理论.知识 第一章 游心雕龙——电脑游戏散论 类型——分析电脑游戏的基本方法 电脑游戏的划分 游戏的四分类法——意识与规则 解读《命令与...

  • 游戏编程精粹6

    ,Michael Dickheiser,,美 编 / 孟宪武 / 人民邮电出版社 / 2007-11 / 99.00元
    8.7 (41人评价)

    《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音...

  • 游戏编程精粹5

    帕里斯特 / 人民邮电出版社 / 2007-9 / 99.00元
    8.5 (33人评价)

    《游戏编程精粹5》是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章都针对游戏编辑中的某一特定问题...

  • WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)

    Andre Lamothe / 沙鹰 / 中国电力出版社 / 2004-2-1 / 89.00元
    8.7 (163人评价)

    《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe...

  • 游戏的设计与开发 : 梦开始的地方

    次世代工作室 / 人民交通出版社 / 2003-12 / 50.00元
    8.2 (107人评价)

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