豆瓣图书标签: OPENGL

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  • OpenGL ES 3.0编程指南

    金斯伯格 (Dan Ginsburg)、Budi Purnomo / 姚军 / 机械工业出版社 / 2015-2-1 / CNY 79.00
    7.0 (29人评价)
  • OpenGL ES应用开发实践指南 : iOS卷

    Erik M.Buck / 徐学磊 / 机械工业出版社 / 2013-6-24 / CNY 69.00
    (少于10人评价)

    《opengl es应用开发实践指南:ios卷》是一本系统的具备实战性的opengl es 3d图形开发指南。由资深ios开发专家根据opengl es最新...

  • OpenGL ES应用开发实践指南

    博泽勒尔 (Kevin Brothaler) / 刘力平、苏统华 / 机械工业出版社 / 2014-9-1 / CNY 49.00
    8.7 (16人评价)

    本书的主要内容: 在本书第一部分,会学习如何创建一个简单的空气曲棍球游戏,包括触控、纹理和基本原理。这个项目会教你如何成功地初始化OpenGL并将数据发送...

  • OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook

    David Wolff / Packt Publishing / 2011-7-9 / USD 49.99
    (11人评价)
  • GPU Gems 3

    Hubert Nguyen / Addison-Wesley Professional / 2007-08-12 / USD 74.99
    9.2 (41人评价)

    "The GPU Gems series features a collection of the most essential algorithms re...

  • OpenGL超级宝典

    Richard S. Wright、Jr. Nicholas Haemel、Graham Sellers、Benjamin Lipchak / 付飞、李艳辉 / 人民邮电出版社 / 2012-5-1 / 108.00元
    8.2 (25人评价)

    OpenGL超级宝典(第5版),ISBN:9787115274564,作者:(美)赖特 等著,付飞,李艳辉 译

  • Principles of Computer Graphics

    Govil-Pai, Shalini / Springer-Verlag New York Inc / 2005-5 / $ 145.77
    (少于10人评价)

    This title helps readers to develop their own professional quality computer gr...

  • OpenGL编程指南(原书第9版)

    约翰·克赛尼希 (John M.Kessenich)、格雷厄姆·塞勒斯 (Grahaam Sellers)、戴夫·施莱尔 (Dave Shreiner) / 王锐 / 机械工业出版社 / 2017-8-1 / CNY 139.00
    (少于10人评价)

    《OpenGL编程指南(原书第9版)》共12章,第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性一一可编程着色器和SPIR—V;第...

  • OpenGL编程指南(原书第8版) : OpenGL编程指南

    Dave Shreiner、Graham Sellers、John Kessenich / 王锐 / 机械工业出版社 / 2014-10-1 / 129
    7.6 (24人评价)

    现代OpenGL软件接口允许开发人员通过2D和3D对象、颜色图像和可编程着色器来生成高质量的计算机图像,以及交互式程序。 《OpenGL编程指南(原书第8版...

  • OpenGL编程指南(原书第7版)

    [美] Dave Shreiner / 李军、徐波 [等] / 机械工业出版社 / 2010-3 / 89.00元
    8.3 (171人评价)

    《Open GL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《Open GL编...

  • 计算机图形学

    [美]Steve Cunningham / 石教英、潘志庚 / 机械工业出版社 / 2008-6 / 48.00元
    8.1 (28人评价)

    《计算机图形学》与大多数传统的计算机图形学教材不同,它仅简要介绍交互式计算机图形学方面的基本知识,主要侧重于介绍计算机图形学在数学及其他科学领域的应用,解决...

  • OpenGL超级宝典

    Richard S. Wright、Benjamin Lipchak、Nicholas Haemel / 张琪、付飞 / 人民邮电出版社 / 2010-9 / 118.00元
    7.9 (70人评价)

    《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共2...

  • 3D Engine Design for Virtual Globes

    Patrick Cozzi、Kevin Ring / A K Peters/CRC Press / 2011-6-21 / USD 59.95
    (少于10人评价)

    Supported with code examples and the authors' real-world experience, this book...


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