豆瓣图书标签: OpenGL
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OpenGL ES应用开发实践指南
博泽勒尔 (Kevin Brothaler) / 刘力平、苏统华 / 机械工业出版社 / 2014-9-1 / CNY 49.00(18人评价)本书的主要内容: 在本书第一部分,会学习如何创建一个简单的空气曲棍球游戏,包括触控、纹理和基本原理。这个项目会教你如何成功地初始化OpenGL并将数据发送...
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OpenGL编程指南(原书第8版) : OpenGL编程指南
Dave Shreiner、Graham Sellers、John Kessenich / 王锐 / 机械工业出版社 / 2014-10-1 / 129(29人评价)现代OpenGL软件接口允许开发人员通过2D和3D对象、颜色图像和可编程着色器来生成高质量的计算机图像,以及交互式程序。 《OpenGL编程指南(原书第8版...
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OpenGL ES 3.0 Programming Guide
Dan Ginsburg、Budirijanto Purnomo、Dave Shreiner、Aaftab Munshi / Addison-Wesley Professional / 2014-3-10 / USD 49.99(20人评价)Review “As a graphics technologist and intense OpenGL ES developer, I can hone...
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OpenGL编程指南(原书第9版)
约翰·克赛尼希 (John M.Kessenich)、格雷厄姆·塞勒斯 (Grahaam Sellers)、戴夫·施莱尔 (Dave Shreiner) / 王锐 / 机械工业出版社 / 2017-8-1 / CNY 139.00(23人评价)《OpenGL编程指南(原书第9版)》共12章,第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性一一可编程着色器和SPIR—V;第...
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OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference (7th Edition) : OpenGL® SuperBible, Seventh Edition,
Graham Sellers、Richard S Wright Jr.、Nicholas Haemel / Addison / 2015-7-31 / USD 48.24(少于10人评价)The authors explain what OpenGL does, how it connects to the graphics pipeline...
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GPGPU编程技术 : 从GLSL、CUDA到OpenCL
仇德元 / 机械工业出版社 / 2011-6 / 49.00元(28人评价)《GPGPU编程技术:从GLSL、CUDA到OpenCL》详细介绍了能够反映GPGPU技术现状的三种编程框架及其编程方法:基于OpenGL/GLSL的经典G...
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OpenGL超级宝典
Richard S. Wright、Jr. Nicholas Haemel、Graham Sellers、Benjamin Lipchak / 付飞、李艳辉 / 人民邮电出版社 / 2012-5-1 / 108.00元(36人评价)OpenGL超级宝典(第5版),ISBN:9787115274564,作者:(美)赖特 等著,付飞,李艳辉 译