豆瓣图书标签: game

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  • 全景探秘游戏设计艺术

    Jesse Schell / 吕阳、蒋韬、唐文 / 电子工业出版社 / 2010-6 / 69.00元
    9.0 (433人评价)

    撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理...

  • 体验引擎 : 游戏设计全景探秘

    Tynan Sylvester / 秦彬 / 电子工业出版社 / 2015-3-1 / 79
    9.4 (281人评价)

    1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏...

  • 游戏设计梦工厂 : 游戏界华人之光陈星汉隆重作序力荐 其恩师扛鼎力作|享誉全球|入门正宗

    Tracy Fullerton(特雷西•富勒顿) / 潘妮、陈潮、宋雅文、刘思嘉、秦彬 / 电子工业出版社 / 2016-4 / 119.00元
    8.3 (90人评价)

    《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西•弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工...

  • 游戏设计的236个技巧 : 游戏机制、关卡设计和镜头窍门

    [日] 大野功二 / 支鹏浩 / 人民邮电出版社 / 2015-11 / 99.00元
    8.4 (125人评价)

    本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D...

  • 通关!游戏设计之道(第二版)

    [美]Scott Rogers / 孙懿、高济润 / 人民邮电出版社 / 2016-10 / 99
    8.4 (97人评价)

    本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快...

  • Artificial Intelligence for Games, Second Edition : Intelligence for Games

    Ian Millington、John Funge / Morgan Kaufmann / 2009-08-20 / USD 74.95
    9.7 (19人评价)

    Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for ...

  • 快乐之道-游戏设计的黄金法则

    [美]拉夫•科斯特 / 姜文斌等 / 百家出版社 / 2005.7 / 48.00
    8.2 (372人评价)

    在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和...

  • 游戏人工智能编程案例精粹

    巴克兰德 (Mat Buckland) / 罗岱 / 人民邮电出版社 / 2008年06月 / 55.00元
    9.0 (100人评价)

    《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。

  • 游戏机制 : 高级游戏设计技术

    [美] Ernest Adams、[荷] Joris Dormans / 石曦 / 人民邮电出版社 / 2014-4 / 89.00元
    8.3 (180人评价)

    游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在...

  • 网络游戏开发

    Bridgette Patrovsky、Jessica Mulligan / 姚晓光、恽爽、王鑫 / 机械工业出版社 / 2004-6 / 39.00元
    8.5 (67人评价)

    本书出自两位世界级资深网络游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节。书中汇集了网络...

  • Game Development Essentials

    Marianne Krawczyk、Jeannie Novak / Cengage Learning / 2006-3-23 / USD 109.95
    (少于10人评价)

    Game Story & Character Development-the newest installment in Cengage Learning'...

  • Unity Shader入门精要

    冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
    8.6 (133人评价)

    本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲...

  • Massively Multiplayer Game Development 2

    Thor Alexander / Charles River Media / 2005-02 / USD 49.95
    (少于10人评价)

    As the MMP game market continues to grow, new challenges and technology hurdle...

  • Console Wars : Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation

    Blake J. Harris / It Books / 2014-5-13 / USD 28.99
    8.1 (12人评价)
  • Winning Ways for Your Mathematical Plays, Vol. 2

    John H. Conway、Richard K. Guy、Elwyn R. Berlekamp / AK Peters, Ltd. / 2003-01-01 / USD 49.00
    (少于10人评价)
  • TCP/IP详解 卷2:实现

    史蒂文斯 / 陆雪莹 / 机械工业出版社 / 2004-1 / 78.00元
    9.1 (339人评价)

    《TCP/IP详解·卷2:实现》完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮...

  • The Art of Game Design : A Book of Lenses

    Jesse Schell / CRC Press / 2008-8-4 / USD 68.95
    9.1 (165人评价)
  • Game Physics Engine Development

    Ian Millington / CRC Press / 2007-3-7 / USD 56.95
    8.0 (17人评价)

    在线阅读本书 Simulating physics helps cutting-edge games distinguish themselves by ...

  • I Spy with My Little Eye

    Gibbs, Edward; Gibbs, Edward; / 2011-4 / $ 16.94
    (少于10人评价)

    Look through this eye-catching book’s special spy hole to discover a world of ...

  • Theory of Fun for Game Design

    Raph Koster / O'Reilly Media / 2013-12-5 / USD 34.99
    (少于10人评价)
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