豆瓣图书标签: 游戏

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  • Unity 5实战 : 使用C#和Unity开发多平台游戏

    Joseph Hocking / 蔡俊鸿 / 清华大学出版社 / 2016-6 / 59.80元
    8.3 (46人评价)

    编辑推荐 《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游...

  • 重新设计工作 : 游戏化思维:如何唤醒员工活力与创造力

    杰森·福克斯(Jason Fox) / 李龙乔 / 清华大学出版社 / 2017-2-1 / 39
    7.5 (57人评价)

    难道只有胡萝卜加大棒和奖励才能调动员工的动力和创造力吗?其实还有第三种选择。本书作者作为激励策略与设计专家,介绍了如何借鉴游戏激励机制,运用游戏化思维来重新...

  • 游戏化设计 : 真实趋势×陷阱规避,打造商业成功

    [美]Brian Burke / 刘腾 / 华中科技大学出版社 / 2017-1 / 36.00
    6.5 (53人评价)

    游戏化高峰论坛演讲人,避开炒作与狂热,冷静下来揭示真实的游戏化,脚踏实地设计商业成功。本书附有作者在游戏化大会上的演讲与游戏化分析。 ***********...

  • 古剑奇谭贰 : 永夜初晗凝碧天

    上海烛龙信息科技有限公司 / 方圆电子音像出版社 / 2013-8-18 / 79.00元
    8.8 (122人评价)

    十二玉楼今何在,几度尘飞沧海竭。精擅偃术的开朗少年乐无异,因机缘离家远行,由此邂逅了百草谷天罡闻人羽、太华山弟子夏夷则,以及身世神秘的美丽少女阿阮。四人在奇...

  • 仙剑奇侠传1

    管平潮 / 北京联合出版公司 / 2012-10-1 / 33.00元
    6.2 (469人评价)

    《仙剑奇侠传》系列总梗概 上古诸神之纪,有三皇伏羲、女娲、神农临世。伏羲领神族,女娲创人族,神农统兽族,三族度过了繁荣亲密的黄金时代。但自然法则无情,有限的...

  • 刀剑神域 09 : Alicization Beginning

    [日] 川原砾 著、[日] abec 绘 / 周庭旭 / 湖南美术出版社 / 2012-10 / 28.00元
    8.1 (399人评价)

    桐人一醒过来,发现自己掉进了到处都是参天巨木的森林——奇幻的“虚拟世界”当中。为了寻求线索而在附近乱逛的他邂逅了一名少年。这名虚拟世界的居民——也就是“NP...

  • ハイスコアガール 第1巻

    押切蓮介 / スクウェア・エニックス / 2012-2-15 / JPY 610
    8.9 (309人评价)

    話題沸騰! 面白さ100メガショック超え!! 『ポリゴン』って何? 食えんの? そんな2D全盛期だった古き良き格ゲーブーム到来の1991年。ヤンキーとオタク...

  • Diablo III: Book of Cain

    Blizzard Entertainment / Insight Editions; NONE edition / 2011-11-15 / USD 30.00
    9.5 (57人评价)
  • 天崩地裂 : 魔兽上古之战三部曲之三

    理查德·A.纳克 / 赵永健、余美 / 文汇出版社 / 2010-2 / 26.80元
    7.7 (357人评价)

    《魔兽上古之战三部曲3:天崩地裂》内容简介:暴怒的时刻即将来临,勇敢的暗夜精灵因丧失它们爱戴的指挥官而遭受重创。黑龙耐萨里奥巴恶魔之魂据为己有,将强悍有力的...

  • 真三国无双4 : Shin Sangoku Musou 4

    KOEI、ω-Force / 005年2月24日(日本) / 39.00元
    9.0 (44人评价)

    《真三国无双4》中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕。成功脱离大众脸一族的曹丕,终於能...

  • 阿尔萨斯:巫妖王的崛起

    克利斯蒂•戈登 / 北京中体音像出版中心 / 2009 / 24.8
    7.7 (473人评价)

    阿尔萨斯:巫妖王的崛起中文版小说 送珍藏版原创动画 独家赠送魔兽世界原创动画 我是MT高清珍藏版原创动画VCD1张 本书生动为您展现了魔兽的精彩世界*揭示了...

  • 龙与地下城4.0 地下城主指南

    詹姆斯·怀亚特 / 九天、树呆熊、无名亡者、Anacius、等等 / 中国华侨出版社 / 2009 / 178
    9.3 (118人评价)

    你是这个世界的创造者,操纵着神祇与龙,抑或整个国家的权力都掌握在你手中; 你是游戏的主宰,是伟大英雄们的伟大指引者,是一切的主人。 各位地下城主,请准备好带...

  • Real-Time Rendering, Third Edition

    Tomas Akenine-Moller、Eric Haines、Naty Hoffman / A K Peters/CRC Press / 2008-7-25 / USD 102.95
    9.8 (164人评价)

    Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to ge...

  • 三国群英传Ⅱ

    29.0
    8.8 (82人评价)
  • 无冬之夜

    / 北京银冠电子出版有限公司 / 2003-01-01 / 58.0
    9.3 (80人评价)

    BioWare似乎就是优秀RPG游戏的代名词。自从1998年《博德之门》上市之后,BioWare便被推到了制作RPG游戏的最高地位。正当广大的RPG爱好者翘...

  • 破冰游戏

    伊迪・韦斯特 / 冯涛 / 上海科学技术出版社 / 2003-9-1 / 28.50元
    (14人评价)

    《破冰游戏(管理游戏宝典)》设计了旨在使会议和工作环境充满活力的六十多个“破冰游戏”,涉及员工会议、销售会议,及团队建设等领域的破除交流障碍坚冰的游戏。

  • 异尘余生

    大傻逼之王小龙 / 四川科学技术出版社 / 2004-4-1 / 18.00元
    7.1 (106人评价)

    异尘余生,ISBN:9787536454682,作者:王小龙著;姚海军主编

  • 编码新世界 : 游戏化向度的网络文学

    王玉玊 / 中国文联出版社 / 2021-3-1 / 76.00
    7.7 (68人评价)

    游戏化向度的网络文学,作为一种基于(数码)人工环境的文学样态,发展出区别于传统现实主义的叙事程式和题材范畴。作者指出电子游戏及游戏经验对网络文学创作与接受范...

  • 战争游戏 : 电子游戏与武装冲突的未来

    [美] 科里·米德 / 刘四龙 / 民主与建设出版社 / 2020-6 / 39.80元
    5.6 (43人评价)

    ★编辑推荐 ◎我们常常会在第一视角游戏里过一把“战争瘾”,但你能想象游戏真的会成为一种战争的手段吗? 本书作者通过叙述那些大力推进美国陆军使用电子游戏的支持...

  • 游戏战争 : 9.11后的军事视频游戏

    [美] 马修•托马斯•佩恩 / 满莉 / 2020-9 / 42.00元
    6.7 (13人评价)

    透视“使命召唤”“彩虹6号”背后的美军意识形态 洞察美军通过全球流行的军事视频游戏传播其价值观的手段与方法 理清美军、游戏开发商与玩家之间错综复杂的关系 ★...

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