作者:
【美】迈克尔•塞勒斯(Michael Sellers) 著
出版社: 电子工业出版社
译者: 李天颀 译
出版年: 2019-8
页数: 428
定价: 99.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787121366642
出版社: 电子工业出版社
译者: 李天颀 译
出版年: 2019-8
页数: 428
定价: 99.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787121366642
这本书的其他版本 · · · · · · ( 全部3 )
以下书单推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 游戏策划书目 (心浪网友萧剑仁)
- Game Design Books (mOuSer)
- 他山之玉 (鶴景)
- 书单|游戏设计(入选) (墨晓雅)
- 游戏 (kkcooo)
谁读这本书? · · · · · ·
二手市场
· · · · · ·
- 在豆瓣转让 有482人想读,手里有一本闲着?
订阅关于游戏设计进阶:一种系统方法的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 carishui 2022-12-09 21:32:46 四川
很有体会,不错的书,且比较系统。对我思考一件事的纬度加重了时空这个点,也对近期在思考节奏这事多了循环与情感曲线这些点。
0 有用 Lespublica 2021-11-10 23:03:31
可能是我还没达到相关的水平,基本没从中得到有效的设计方法
0 有用 未知XYZ 2022-11-13 02:04:52 上海
正在读,系统性思维不是我擅长的部分,但是在打造游戏也是创造一个虚拟的复杂系统,需要补充此部分知识,结合我的创意思维,融入系统之中
0 有用 Unmeless 2020-06-04 23:06:55
可能是有史以来干货最多同时也最接地气的游戏设计书目之一,理论性比较强,案例也非常新。对于很多没有实现经验的,或者经验不全的新人和老人都很有指导意义。
0 有用 黄克思 2021-03-07 13:39:19
3-7章是精髓。系统论思路下的游戏设计。用来唬人特别厉害。
0 有用 爱看电影的路人 2023-05-19 18:17:35 广东
干活很多,就是难读!写的太学术,翻译的人还不是从业人员,读的起来头皮发麻。系统性的讲了游戏系统设计思维,玩法循环,从上而下设计,数值设计,团队协作,制作流程。
0 有用 carishui 2022-12-09 21:32:46 四川
很有体会,不错的书,且比较系统。对我思考一件事的纬度加重了时空这个点,也对近期在思考节奏这事多了循环与情感曲线这些点。
0 有用 Willing 2022-12-08 12:55:15 浙江
越往后越水。。。
0 有用 未知XYZ 2022-11-13 02:04:52 上海
正在读,系统性思维不是我擅长的部分,但是在打造游戏也是创造一个虚拟的复杂系统,需要补充此部分知识,结合我的创意思维,融入系统之中
0 有用 谢道儒 2022-08-02 17:13:40
系统论和游戏结合得很紧密,但是偏理论性,游戏实例偏少。