编者序 / 1
第一部分 电竞理论与电竞史 / 1
◎ 在数字赛场之上:我们如何在联网电子游戏中 “做体育运动” / 3
◎ 电子竞技的先驱:20 世纪 80 年代早期街机游戏比赛中的体验经济与市场营销 / 39
◎ 罗杰·凯卢瓦与电子竞技:论将游戏当成工作的问题 / 68
第二部分 电竞游戏 :具身性与游戏实践 / 95
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编者序 / 1
第一部分 电竞理论与电竞史 / 1
◎ 在数字赛场之上:我们如何在联网电子游戏中 “做体育运动” / 3
◎ 电子竞技的先驱:20 世纪 80 年代早期街机游戏比赛中的体验经济与市场营销 / 39
◎ 罗杰·凯卢瓦与电子竞技:论将游戏当成工作的问题 / 68
第二部分 电竞游戏 :具身性与游戏实践 / 95
◎ 校准游戏:韩国电子游戏文化中的社会时间性 / 97
◎ 即时战略进程中的启发式圆环: 《星际争霸:母巢之战》案例研究 / 127
◎“眼见非实操”:身体、电子游戏与游戏“以外” 的技术之间的张力 / 157
◎《CS:GO》电子竞技中的 BM、放水、卡 BUG 等 (违背)体育精神的行为 / 187
第三部分 电竞观众 :粉丝文化与身份建构 / 219
◎ 卡牌游戏的媒介化:《万智牌》、电子竞技与直播 / 221
◎ 交互媒体时代粉丝文化的交汇:以电子竞技粉丝文化作为对传统体育粉丝文化的预测 / 251
◎ 在性别身份与玩家身份之间寻找平衡:王馨雨“白泽” 在 2017 年《炉石传说》夏季世锦赛中面临的性别问题 / 277
第四部分 电竞沙龙 :全球电竞文化的异质性 / 307
◎ 通过文化回路模式理解波兰电竞 / 309
◎ 电子竞技在巴西:勇往直前的游戏 / 331
◎ 芬兰与北欧的电竞:文化、健康与心理学 / 363
◎ 日本作为方法:多样游戏文化的可能性 / 399
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收起)
1 有用 半夏未央 2024-03-09 20:48:00 北京
蛮喜欢最后一部分基于国别比较的沙龙,提醒我们这个领域就像其他社会现象一样有鲜明的地域差别。
2 有用 车百万 2023-05-11 00:42:05 北京
感谢孙老师赠书~国内首部电竞研究著作
1 有用 半夏未央 2024-03-09 20:48:00 北京
蛮喜欢最后一部分基于国别比较的沙龙,提醒我们这个领域就像其他社会现象一样有鲜明的地域差别。
2 有用 车百万 2023-05-11 00:42:05 北京
感谢孙老师赠书~国内首部电竞研究著作