游戏设计要则探秘(全彩)的书评 (3)

英子DD 2015-06-26 17:16:21

挺好的一本书,案例非常多,都做游戏很有帮助

本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动...  (展开)
菊花馅汤圆 2020-08-06 16:07:11 电子工业出版社2016版

【个人向】书中值得思考的内容

我通过文字的形式整理了一下在这本书中个人认为值得思考值得留意的一些内容,也给大家供作一个参考,欢迎大家的吐槽讨论。正文容量约1.3k字。 市面上大多数游戏相关书籍是面向开发的,是关于编程的,电子游戏尚且年轻,暂时还没有很完善的体系,早期的开发者们也没能清晰意识到...  (展开)
菊花馅汤圆 2020-08-06 14:27:43 电子工业出版社2016版

【个人向】书中问题与联想的梳理

先说结论:书还是可以的,但也确实存在暗藏私货的问题; 首先说说附录内容替换的问题: 按照中文版(ISBN:978-7-121-29583-6)p197的说法“我们在附录中增加了国内知名游戏介绍”,但是在英文版( ISBN:978-0321886927 )里,从第一句话之后的内容就完全不一样了,中文版说...  (展开)

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