第五章 利用透视增加真实感
Aevin (我们终将一无所有,却满怀热情)
透视法则 设计原理 透视法在故事板脚本中的案例 引自 第五章 利用透视增加真实感 透视是三维空间概念,找到视觉消失的点,透视点也叫视觉注意力的点,大部分场景类的图片都有透视点。这是一个艺术系同学经常用的词汇。
用在电影里就是方便你找到焦点然后再进行构图,比如你要画在城市中逃命的狮子这样一个场景的分镜头,你就要明白你该引导观众的注意力在哪里,这回方便你绘制运动中的草图,比如表现狮子惊慌失措的时候视觉点应该在哪里,表现狮子奔袭人类躲避车辆的时候视觉点应该在哪,特写镜头怎么表现等等。
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第五章 利用透视增加真实感
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