解 悟 65
受难或者强调真理,并非让美学表达形式精美化 的前提。游戏与娱乐不会必然导致美学上的平庸或贫瘠。没有游戏和娱乐的感官,我们可能永远不会读到俳句。俳句既非关乎灵魂的受难,也非关乎消除受难的冒险。确切地说,俳句是一种娱乐性的游戏,而不是精神或语言上的冒险。内义背价不 在日本,作诗主要是逗乐与消遣的社会和语言的游戏。因此,它基本不去表达矫揉造作的激情或灵魂的受难。很多诗歌只在赛诗的时候才会产生。此外,作诗并不专属于精英阶层。相反,它被普及于广大民众之中。美学表达方式的普及也有助于日常生活及其相关事物的美学化。更多的娱乐和游戏并不当然意味着审美品质的降低。恰恰是对娱乐或游戏的否定才有可能导致美学不再向前发展。 毫无疑问,孔子的道德学说也对东亚艺术产生了影响。四然而,东亚艺术并未被包上意识形态的外壳。一般而言,它不会随批判的、颠覆性的或完全对立的因素而变化。先锋派的否定论思想对东亚艺术来说根本格格不人。与现有的艺术形式相比,东亚艺术一般表现得比西方艺术更积极、肯定。受难不是它的基本特征。艺术不会进行否定,不会号召欣赏艺术的人去改变当下。此外,由于东亚思想不以二分法结构(如精神之于感性)为基础,所以也不会出现那种崇高的和解观念。艺术不反对异化的现实,不体现自己从遭受谬误或者异化折磨的世界中提炼出的突出的差异性。审美的距离感不会把艺术提升到高雅的存在领域(Seinssphare)。 引自 解 悟 65
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