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对康德来说,道德的娱乐充其量可设想成“判断力的游戏”。人们虽然喜欢通过评判道德事例来娱乐,但是,这种评判却“无法产生行动起来的兴趣和对这种行动的道德性的兴趣”。拿道德问题来玩的游戏是建立在无兴趣的基础上的。因为这是一种审美行为,它对客体生存,即实现某种道德观,太过漠视。所以,“除了判断力的习训,道德培养还需要‘第二种训练’,其关键在于,摆脱因偏好而造成的鲁莽,从而不让任何一种偏好,甚至是最爱的偏好,对应该用理性做出的决定,产生影响。” 引自 道德的娱乐 81 键盘侠的娱乐
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