1 现代景观规划设计概述
第一部分 现代景观规划设计
1 现代景观规划设计概述
1.2 强调精神文化的现代景观设计
景观设计有一个很重要的特点,即它一定要有精神文化的东西在里头,与建筑和城市相比,景观对这方面的需要更为讲究。尽管建筑与城市也强调精神文化,但它们最基本的还是偏重于使用功能,偏重于技术,偏重于解决人类生存问题。景观与风景园林则要上一个层次,它要解决人类精神享受的问题。
城市规划在一个项目之初,最先关心的是经济情况、人口情况等;园林则不一样,园林最先关心的是“立意”。景观设计方法就是有意识地组织主要的景色、景物、空间环境。
意象在先,布局平面在后,这是景观与风景园林设计的一个基本原理。
1.3 面向大众群体的现代景观规划设计
现代景观规划设计需要考虑的最基本的问题有三点:① 意义的问题,文化的问题、精神的问题,转化为图面即形象,这是狭义的景观。② 使用的问题,作为开放空间,它是公有的,不是私人领地,任何人都可以去玩,可以晒太阳,总统与扫大街的人在这里平起平坐,没有什么高低之分。③ 环境绿化生态的问题,一方面给人以优雅的环境,另一方面也给其他动物一个栖息的场所。
1.4 作为城市设计重要组成部分的现代景观规划设计
考虑最多的是景观:通过几条景观轴线将各个地块连接起来,以形成整体感。
1.5 作为城市总体规划专项分支的现代景观规划设计
现代景观规划与城市总体规划也有紧密的联系,对城市的总体环境建设起着举足轻重的作用,这就是城市绿化系统规划。
1.6 面向风景旅游区保护开发的现代景观规划设计
1.7 面向资源与环境保护的现代景观规划设计
把风景园林/景观当作一种资源,就像对待森林、矿藏等自然、矿产资源一样,考虑的是如何加以有效保护、可持续利用。景观作为资源可分为三大类型:一是以风景名胜区、国家公园等为载体的自然与文化遗产资源;二是作为旅游资源;三是作为各类环境资源中的一种特殊的环境资源,即视觉环境资源。
2 景观中的人类行为
人类的户外行为规律及其需求是景观规划设计的根本依据。
2.1 从基本的行为开始
要想方设法把那些精神文化的“虚无缥缈”转化到软质、硬质景观的物质形态中去。对此,作者称之为精神文化的景观物化。
从人类感受、活动、行为的角度来看,那些诗情画意、“虚无缥缈”的东西,其实都可以分解为诸如驻足、静观、行走、观赏、心神凝重、眉开眼笑等一些基本的人类行为。
追根溯源,人类在世界上生存,所表现出的各种行为可归纳为三类最为基本的需求,即安全、刺激与认同。这三类需求是融合在一起的,先后次序存在多样组合,不能一概而论。
2.2 人类在景观中的三种基本活动
行为景观规划设计强调开放空间,所关注的行为亦是人在户外开放空间中的行为。
将这些活动归纳为三种类型:必要性活动、选择性活动和社交性活动。
必要性活动就是人类因为生存需要而必需的活动,比如等候公共汽车去上班就是一种必要性活动,必要性活动最大的特点就是基本上不受景观/风景园林环境品质的影响。
选择性活动就是诸如早起健身、饭后散步、周末外出游玩等游憩类活动,可以有更好,但是没有也无妨。选择性活动与景观/风景园林环境的质量就有很密切的关系。(受环境品质的影响最大)
社交性活动和景观/风景园林环境品质的好坏亦有相当大的关系,其重点在于如何便于人们之间的交流。
2.3 规划设计面向交往的景观场所
交往强度:
空间场地的规模
空间场地的质地、质量
*不能片面对待城市开敞空间场地,一味地强调结合自然而忽略了足够开敞的人群活动场地空间。把自然引入城市一点没错,但若远离了“以人为本”的主题,大方向就有问题了。
城市中的公共空间设计也有三个层次的问题:一是景观形象;二是生态绿化;三是群众使用。对于现代城市景观规划设计,特别是城市高密度中心区,群众使用是最为基本的层次。
比较狭小的空间适合高强度的交往,相对开敞的空间适合低强度的交往。
以物为媒的人与人的交往。
2.4 景观行为的空间格局
这儿所讲的空间格局并非规划设计的物质性空间布局,而是规划设计主观性的人的行为空间格局。
2.5 空间、场所、领域:景观/风景园林感受的对象和载体
空间、场所、领域三个概念。
空间即Space,它是由三维空间数据限定出来的,建筑空间通常由上、下、前、后、左、右六个面限定而成,景观/风景园林空间通常由天、地、东、南、西、北六个面限定而成。
场所即Place,不同于空间,通常其空间限定并非六个面。
领域由人类活动限定而成,通常物理空间界线难以明确界定。
空间、场所和领域三者给人的感受深度是不同的。空间是通过生理感受限定的,立竿见影,即刻形成。场所则需要通过心理感受积淀而形成,需要体验、经历,逐渐成就。而领域则是基于文化精神的长期作用,需要理解、感悟,历经兴衰,日积月累而成。
2.6 五官与景观感受
人类的行为活动有这样一个结论:人处于直立状况下,他的器官感觉基本上是以向前及水平方向为主的。应用到我们的景观设计中,就需要对“前方”、对地面的处理格外仔细。景观设计与建筑设计还不太一样,建筑空间六面围合,除了地面还可以有其他视觉吸引物。而对于景观空间,上面往往是空的,四周是树木,因而对铺地的感受量就比较大。这就是为什么景观设计中很重要的一点就是要做好铺装。另外如围墙,往往也是底部处理得比较细致。当然围墙的上部边界也要求处理得比较细致,这就是视觉心理学原理:人往往对边界、对轮廓比较关注。
关于听觉,人的耳朵在7m以内是相当灵敏的,超出这一范围人们就较难进行正确对话,人在35m的距离内仍可听取演讲或建立一种问答式的谈话关系。这就有两个尺寸:7m和35m。7m是开派对(Party)聊天的合适距离,35m则是演讲的层次。一般大阶梯教室的长度不会超过35m。
关于嗅觉,有这样一个基本尺寸,即人类的嗅觉通常在2—3m的距离内发生作用。因此,要想令人领略“鸟语花香”,小尺度的景观园林空间设计是必要的。
依据人类五官感受的尺度,可以发现确定一些景观行为活动规划设计的门槛尺度。
2.7 景观空间感受的三大门槛 把视觉、听觉、嗅觉等因素综合在一起,再结合前面谈的社交空间就有以下一系列景观规划设计的基本尺寸。
三个基本尺寸将景观空间场所划分成了三种基本的类型,分别与空间、场所、领域一一对应。
(1)20—25m见方的空间,人们感觉比较亲切,人们的交往是一种朋友、同志式的关系,大家可以比较自由地交流。这是因为一超出这个范围,人们便很难辨出对方的脸部表情和声音。这是创造景观空间感的尺度。
(2)通过对欧洲大量中世纪广场尺寸的调查和视觉的测试得出:距离一旦超出110m,肉眼就认不出是谁,只能辨出大略的人形和大致的动作。这个尺寸就是我们所说的广场尺寸,即超过110m之后才能产生广阔的感觉。这是形成景观场所感的尺度。
(3)最后一个尺寸是390m左右,超过这一尺寸,就是1.5的眼睛也看不清东西了,如果要创造一种很深远、宏伟的感觉,就可以运用这一尺寸。这是形成景观领域感的尺度。
2.8 景观行为构成设计与建筑空间构成设计的异同
2.9 与景观空间同等重要,甚至比景观空间更为重要的景观时间因素
人类游赏这种景观行为表面上是他自己做主的,实际上景观规划设计师可以通过规划设计的多种手段引导、控制他们的游览行为活动,并且使之在不知不觉、潜移默化的情况下去感受人为规划设计的景观。比如我们在某个地方多设计一些东西,人们自然而然就会在此停留下来,这就是我们往往在最主要的地方设置喷泉、动水的原因。
2.10 公共性中的私密性
3 广场规划设计
人流密度较高、聚集性较强、建筑密度较高、使用功能丰富、风貌形象突出、环境生态良好的城市公共开敞空间设计——广场
3.1 广场规划设计的三要素
高密度开放空间的规划设计需要考虑三部分内容:形象、功能、环境。形象对应着景观,广场的作用之一是创造城市形象。功能对应着使用,不同的使用需求需要由不同的功能来满足。环境对应着生态、绿化,生态绿化是任何一个现代景观规划设计的底线。(足够的广场绿化覆盖率保证了广场夏季遮阳降温的小气候改善,特别是对于中国南方城市广场的夏季使用至关重要)
3.2 公众群体聚集的大型场所
广场要有一定的规模,即超出110m的限度。
3.3 规划设计取向
形象、功能、环境是现代广场规划设计的基本内容。
广场绿化还存在着一个南北地域气候之差。作者始终在呼吁,就城市广场小气候而言,南方城市需要阴影,北方城市需要阳光。
3.4 定性、定位、容量
广场大小容量的确定,即定量,需要考虑范围与规模,广场的尺寸不同、规模不同,规划设计的侧重也不一样。
其次是结合现状的定位。定位主要指我们设计的广场在城市或区域中所处的位置和发挥的作用:是面向全市的,还是面向一个街区的?细分定位,其与功能、形象、风格等都有一些关系。
容量指广场设计的密度,同样占地10hm2的广场,设计方案可以有不同的选择,可以容纳2万人,也可以容纳5万人。
3.6 面向游憩活动
3.7 解决多功能需求
交通是城市广场设计的基本方面。
广场中的照明不应等强度布置,中心区域可亮一些,休闲区域则一般照度即可。照明灯具通常分为三类:一类为高杆灯,用于主要的活动空间;第二类为庭园灯,用于休闲区域;第三类为草坪灯,用于园林草坪照明,可以自由布置,创造特殊意境,但不应放在游人容易接触到的地方,以防打碎,通常布置在草坪当中,创造星光点点、可望而不可及的效果。
广场中的厕所是必需的。位置、建筑风格。
3.8 寻求风格
景观设计,特别需要充分分析当地的气候、动植物、人文习俗和历史文化,在此基础之上的设计一定是具有风格的。
3.9 景观风貌的整治创造
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