编码的相似性与手工的相似性
所以,一种看似“数码的”编码,其实可以与类似性或类比性的某些形式相重叠:比如通过同形而得到的类比,或者通过制造出的相似性而得到的类比。但是,反过来,当类比独立于一切编码时,我们还是可以根据相似性是有制造力的,还是被制造出的,区分两种形式。当一件事物的元素之间的关系直接从另一件事物的元素之间穿过时,另一件事物就成了这第一件事物的图像,那时相似性就是有制造能力的:如一张照片,它截取了光线的关系。即使这些关系具有足够的余地,使得图像与最初的物体有很大的不同,也并不改变这一现象:人们只是通过变松垮了的相似性才得到这些不同,或者是在操作过程中解构了,或者是在结果中改变了。所以,类比在其中是形象化了的,而相似性从原则上来讲,是首要的。
……
在一个头部,人们从一个有意图的或者已经有草图的形象化形状出发。在每一个轮廓上,都加以干扰、使之模糊,就好像是一片扩展的灰色,但这一灰色不是黑色与白色的中间色,而是一种彩色的灰色,或者更确切地说,是上了颜色的灰色,从中可以产生出与相似关系完全不同的关系(混合色调)。而这些混合色调的新关系造成一种更深层的相似性,是同一形状的非形象化相似,也就是说,一个纯粹形象的图像①。这就是培根的美学规划:使用非相似性的手段,制造出相似性。当培根致力于采用一种非常普遍的方法去表现图形表与它的干扰活动、清理活动时,他既可以推出一种线性的方式,也可以推出一种色彩的方法,既可以是线条法,也可以是色点法,既可以是距离法,也可以是色彩法②。他可以通过将它们拉长,或切断成为晕线,去干扰形象化的线条,也就是说,在线条之间引入新的距离,新的关系,从中可以产生岀非形象化的相似性:“突然,透过图形表,您可以看到,嘴是可以从脸的这一边一直到另一边的……”存在着一种图形表的①补充色的相互混合产生灰色;但是,混合色调,也就是说不成比例的混合,保持了色彩的感觉上的异质性或张力。脸部的绘画是既红色又绿色的,等等。作为一种混合色调的色彩力量的灰色,与作为黑色与白色的产物的灰色是非常不同的。这是触觉的灰色,而非视觉的灰色。
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