henry对本书的所有笔记 · · · · · ·
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第13页 1.6 Unix哲学基础
1. 模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。 2. 清晰原则:清晰胜于机巧。 3. 组合原则...
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第83页 4 模块性:保持清晰,保持简介
软件设计有两种方式:一种是设计得极为简洁,没有看得到的缺陷;另一种是设计得极为复杂,有...
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第85页 4.1 封装和最佳模块大小
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第91页 4.2.3 SPOT原则
不要重复自身(Don't Repeat Yourself),意思是说:任何一个知识点在系统内都应当有一个唯一...
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第102页 4.5 Unix和面向对象语言
所有的OO语言都显示出某种使程序员陷入过度分层陷阱的倾向。对象框架和对象浏览器并不能替代...
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说明 · · · · · ·
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