第119页 第5章 回到表面 设计顾客体验
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蓝图既是高度概括的战略文件,也是对重要细节的精细分析。 体验随地点的不同而不同,随时间的推进而改变,而且很难提供恰到好处的体验。某种体验的设计也许包括产品、服务、空间和技术,但体验会把我们带出可计量效用的舒适世界,进入情感价值的模糊区域。 最好且最成功的体验型品牌有许多共通之处,能为我们提供一些可靠的指导方针。 首先,成功的体验要求消费者积极参与;其次,让人觉得可信、真实、吸引人的顾客体验,很可能是由置身于体验型文化中的员工设计出来的;最后,每个与顾客的接触点,都必须以舍饲和精确的方式来执行-应当像制造德国汽车或瑞士手表那样,精心设计并打造顾客体验。 引自 第5章 回到表面 设计顾客体验
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第114页 第5章 回到表面 设计顾客体验
创造体验文化要求超越一般,设计出为每位顾客量身打造的体验,不同于批量生产的产品或标准化...
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第116页 第5章 回到表面 设计顾客体验
要把想法变成体验,在执行时一定要向在构思时一样精心。
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第119页 第5章 回到表面 设计顾客体验
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第124页 第6章 把你的想法传播出去 故事的影响力
在设计思维-本质上以人为中心来解决问题的方法中,人类将故事的能力起着非常重要的作用。
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第128页 第6章 把你的想法传播出去 故事的影响力
很多好主意之所以消亡,不是因为市场不接受这些想法,而是提出这些想法的人没有查清所在组织...
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