第40页 第一章 设计到底是什么?
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GSS: 作者 分析 设计 v. 艺术 v. 造型
设计:将人类生活 或 生存的意义,通过制作过程 进行解释 艺术:常被认为是 发现新人类精神的有效途径。。。 造型:有效的利用感官去捕捉对象 A. 艺术:艺术家在面对社会时的意志表达,发生的根本立足点——作为个体的个人 只有艺术家本人, 才能掌握其艺术发生的根源, 这就是 艺术的 孤傲 与 直率之处。。。 对于 一件艺术作品,可以有相当多的诠释—— 饶有兴味 的 解释+鉴赏+评论+汇编 等等 多种诠释方式, 作为智慧性资源 加以利用 这些方式 是 艺术家外 第三人 交流艺术的方式。。。 [GSS:这里 作者把 对艺术作品的诠释 理解为 一种交流艺术的方式, 固然没错 但是 他没有 把这种诠释 放在和 艺术家活动/艺术创作 同等高度 去理解 “饶有兴味” 这个词 更像是有意把 艺术家的严肃+专业艺术创作 和 艺术诠释者的 阐释艺术 严格分离出来, 艺术阐释 更像是一种 兴之所至,好像 更缺少 严肃与专业的特性。。。 但是 艺术创作本身 难道不是 兴之所至的产物么。。。 即使 完成某个艺术品 源于某种任务——比如 切利尼 揽的活加工金器的活计—— 本身 是 生计所迫, 但是 艺术创造的灵感的产生 和艺术品加工的动力 恐怕 更多的是 艺术家 的“兴”推动的。。。 阐释者的 艺术诠释 行为 作为再创作,也符合作者 前文对 设计 设定的—— 对熟悉的陌生化的 概念。。。 结合下文 作者 对设计的定义, 他所谓的艺术和设计的区别点 也并非二者的本质属性差异——下文说。。。 所以,再创作 比如 艺术诠释行为,性质也是艺术创作,当属无疑。。。] v. B. 设计:基本上 没有 自我表现 的动机,落脚点更侧重于社会。。。 解决 社会上 多数人 共同面临的问题——设计的本质。。。 在问题解决过程——也就是设计过程中 产生的那种人类能够共同感受到到价值观或精神, 以及由此引发到感动——这就是设计最有魅力的地方。。。 [GSS:这里 作者 把设计侧重点 落在 社会+社会多数人 共同面对的问题之上。。。 表面 作者 将设计 定性为——商业范畴 的观点本质 因为:商业 谋利——就是要面对 多数人的共同需求 + 满足之] 引自 第一章 设计到底是什么? GSS: 作者把 艺术 v. 设计 从 个人性 v. 公众性/社会性 角度 区别认识 仅仅是 一种可能的理解而已。。。 笔者 破不赞同,比如 写作 若定性为——为自己写/立足个体的个人的行为——艺术 若定性为——为读这些/自足公众的问题的行为——设计 把两者割裂理解,看上去有些可笑+做作。。。 。。。 也许将 艺术和设计定性为——对同一个人类创造行为 的 不同视角/层面的理解, 或许更有效。。。
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