阴影的创造乃是建筑的起源
斯韦勒・费恩( Sverre Fehn)指出,阴影的创造乃是建筑的起源,或者更谦虚地说,是一个场所的起源。如此创造出来的幽暗必须服务于清晰性的呈现,不管那是一处场景还是一个思想,或是某种科学研究的清晰性。无疑,土地为这样的阴影出现提供了一张表面;土地的形态是不是也构建了阴影的投射呢?彼得・卒姆托( Peter Zumthor)曾经问钱以佳,该怎样去界定“美好的场所”。钱以佳想到的是神经科学研究院里的一处场景,“那是一处环状的户外空间,你可以坐在那里,看喷泉,然后就可以看到一处远景。”“钱以佳说,这就可以让她彻底高兴起来。在这次对话的早些时候,当卒姆托让她用类似“挖掘”的方式去描述一下“房间”这类“室内地景”时,钱以佳观察到,房间“不仅仅是土地上的一处痕迹,从挖去、在地上留下一个坑的过程中,房间呈现了某种扎根的特性,然后就有某种跟天空有关的延展性,就是那种可以在无限之中得以逃通的感觉。”正是挖掘和延展,这一对带有空间性的母题,构成了这一项目当中诸多彼此类似的形式。这里,地势成了在(土地的)幽暗和(景色的)清晰之间互补和反差的基地,而每处形式都来自地势的褶皱。在回答如何创造场所的问题时,夫妇二人的第一反应就是场景的限定源自土地的“挖去”。用更技术点的话说,建造者的行为,就像设计师的视线一样,本质上都是在切开:建筑行当里最为基本的工具真的就跟刀切的行为相类似一设计师用的是笔,建造者用的是铲子。
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