| 在烦恼中决断&为了获胜
电影当然需要幻想,但其中也要具备人生的教训才会有趣。因为人类本来就是一种不合理的生物。 烦恼是人类的必需品。 引自 2《点球成金》/ 028 所谓的胜败观会根据各自立场而有所不同。 引自 2《点球成金》/ 028 “不要相信职人所说的话”。其实也就是在说不要跟那些“笃信自身经验与直觉的人”以及“对自己抱持有绝对信念的人”合作。 “别信任完全不迷惘的人所说的话”,而是要在烦恼的过程中做出决断。 身居高位的人也会渐渐变得不喜欢做“决断”,而是希望能维持现状。而这种希望维持现状的想法,也就是人们之所以会重视“经验”与“直觉”的原因所在。 由于这些人只会比较这次要做的事情与过去做过的事情是否相同,因此不会有任何迷惘。 像这类重视经验与直觉的人,几乎都不会以“获胜”作为绝对条件。如果没有为了获胜,而将过去的经验或是其他的累赘给扔进水沟的觉悟,就不可能获胜。 引自 2《点球成金》/ 028 很能理解比利绝对不肯去看比赛的心态。因为一旦成为当事人,就无法扮演一位称职的球队总经理了。唯有只看结果,才能够做出正确的判断。 引自 2《点球成金》/ 028 一个真正的决断并不需要任何说明。 引自 2《点球成金》/ 028 一个完全没有迷惘的人,也就没有做判断的资格,同时也没有办法做出决断。 正是因为有迷惘,才要去决定其中的优先级(决定优先级这件事是何其困难啊!)……在过程中也会受到诸般个人原因干扰,但仍是要决定出优先级才行。 引自 2《点球成金》/ 028 而若想要决定出优先级,就必须对自己深信不疑。如果没有对自己的生存方式自信满满,根本不可能决定出优先级。……清楚知道自己心中的优先级…… 引自 2《点球成金》/ 028 “我只有一次因为金钱而改变过自己的判断基准,而我不会再改变第二次了。” 引自 2《点球成金》/ 028 电影中有种超越感动的价值,那就是帮助增加观众在人生判断上的知识与学识。…… 所以虚构的创作具有高于现实的价值。 引自 2《点球成金》/ 028
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