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《C++图形与游戏编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。所有例子和作业都经过精心设计,能很好地激发学生的学习兴趣,使其在整个课程中都能兴趣盎然地专心学、动手做。
《C++图形与游戏编程基础》共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。
Tony Gaddis在北卡罗来纳州的海伍德社区学院讲授“计算机编程语言”、“操作系统”和“物理”课程。他在1994年被评为北卡罗来纳社区学院的“年度最佳教师”,并在1997年获得“教学卓越奖”。Tony也提供对公司和机构(包括NASA的肯尼迪航天中心)的培训。他著有Starting 0ut with C++和Starting Out with Java,并与人合著了Starting Out with Visual Basic 2005。
simple
C++ and Dark GDK
游戏图形的入门编程
在书香部落的一个书架上看到,半个小时从前翻到后。前半段是非常基础的C++知识,后半段是一点一点教人怎么调AGK的包,可以说是完全面向希望入门(摸到门槛那种)的书了。作者真是在不遗余力地做“新手友好”的教程,很多新手容易掉进的坑都能重点划出,也是有心,如果要做少儿编程的指导,真的要跟作者学学。但是,这本书的问题就是,真的是太基础了,忽略掉了所有复杂的东西,在没有讲类的时候,直接教你调AGK包,相对前... 在书香部落的一个书架上看到,半个小时从前翻到后。前半段是非常基础的C++知识,后半段是一点一点教人怎么调AGK的包,可以说是完全面向希望入门(摸到门槛那种)的书了。作者真是在不遗余力地做“新手友好”的教程,很多新手容易掉进的坑都能重点划出,也是有心,如果要做少儿编程的指导,真的要跟作者学学。但是,这本书的问题就是,真的是太基础了,忽略掉了所有复杂的东西,在没有讲类的时候,直接教你调AGK包,相对前面半部分的C++基础内容基本是一个无法完成的跳跃,除非你就是想跟着动手敲一遍代码,然后对人说:“瞧,我也做出来了自己的游戏!”。 (展开)
入门级,有些过于基础了,有c/c++的不建议看
用的Dark GDK,讲的比较基础,现在应该过时了吧,好像从未成功跻身主流过
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0 有用 童话式狂躁者 2011-10-19 08:53:19
simple
0 有用 皱月名 2013-04-16 13:24:45
C++ and Dark GDK
1 有用 tianalotus 2015-09-10 04:49:43
游戏图形的入门编程
0 有用 J&G 2019-02-26 01:12:14
在书香部落的一个书架上看到,半个小时从前翻到后。前半段是非常基础的C++知识,后半段是一点一点教人怎么调AGK的包,可以说是完全面向希望入门(摸到门槛那种)的书了。作者真是在不遗余力地做“新手友好”的教程,很多新手容易掉进的坑都能重点划出,也是有心,如果要做少儿编程的指导,真的要跟作者学学。但是,这本书的问题就是,真的是太基础了,忽略掉了所有复杂的东西,在没有讲类的时候,直接教你调AGK包,相对前... 在书香部落的一个书架上看到,半个小时从前翻到后。前半段是非常基础的C++知识,后半段是一点一点教人怎么调AGK的包,可以说是完全面向希望入门(摸到门槛那种)的书了。作者真是在不遗余力地做“新手友好”的教程,很多新手容易掉进的坑都能重点划出,也是有心,如果要做少儿编程的指导,真的要跟作者学学。但是,这本书的问题就是,真的是太基础了,忽略掉了所有复杂的东西,在没有讲类的时候,直接教你调AGK包,相对前面半部分的C++基础内容基本是一个无法完成的跳跃,除非你就是想跟着动手敲一遍代码,然后对人说:“瞧,我也做出来了自己的游戏!”。 (展开)
0 有用 无名人 2016-11-03 21:15:51
入门级,有些过于基础了,有c/c++的不建议看
0 有用 J&G 2019-02-26 01:12:14
在书香部落的一个书架上看到,半个小时从前翻到后。前半段是非常基础的C++知识,后半段是一点一点教人怎么调AGK的包,可以说是完全面向希望入门(摸到门槛那种)的书了。作者真是在不遗余力地做“新手友好”的教程,很多新手容易掉进的坑都能重点划出,也是有心,如果要做少儿编程的指导,真的要跟作者学学。但是,这本书的问题就是,真的是太基础了,忽略掉了所有复杂的东西,在没有讲类的时候,直接教你调AGK包,相对前... 在书香部落的一个书架上看到,半个小时从前翻到后。前半段是非常基础的C++知识,后半段是一点一点教人怎么调AGK的包,可以说是完全面向希望入门(摸到门槛那种)的书了。作者真是在不遗余力地做“新手友好”的教程,很多新手容易掉进的坑都能重点划出,也是有心,如果要做少儿编程的指导,真的要跟作者学学。但是,这本书的问题就是,真的是太基础了,忽略掉了所有复杂的东西,在没有讲类的时候,直接教你调AGK包,相对前面半部分的C++基础内容基本是一个无法完成的跳跃,除非你就是想跟着动手敲一遍代码,然后对人说:“瞧,我也做出来了自己的游戏!”。 (展开)
0 有用 新墨者 2018-03-01 00:47:03
用的Dark GDK,讲的比较基础,现在应该过时了吧,好像从未成功跻身主流过
0 有用 无名人 2016-11-03 21:15:51
入门级,有些过于基础了,有c/c++的不建议看
1 有用 tianalotus 2015-09-10 04:49:43
游戏图形的入门编程
0 有用 皱月名 2013-04-16 13:24:45
C++ and Dark GDK