《Cocos2d-x高级开发教程》试读:1.2 搭建开发环境

使用Cocos2d-x的一个很大便利之处在于,我们可以在PC或Mac环境下完成编码和大部分的调试,然后再迁移到其他设备上做实际环境测试。这意味着我们可以在PC上开发游戏,然后以极其低廉的成本把游戏迁移到iOS或其他平台上,从而节省了开发阶段支付在设备方面的许多费用。 前面提到,Cocos2d-x可以部署在多种平台上,具体的执行步骤并不复杂。关于如何在不同平台下部署模拟器或设备以及调试方法,感兴趣的读者可以阅读附录A。 现在,我们遵循下面的步骤在PC上搭建开发环境。 (1) 正确安装Visual Studio 2010(后简称VS)。 (2) 从官方网站的下载页面(http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download)下载最新的Cocos2d-x源码并解压,这里我们使用的是C++分支的2.0版本,如图1-1所示。 (3) 运行解压目录下的“install-templates-msvc.bat”文件,Cocos2d-x应用程序向导就会自动安装到VS环境下。 图1-1 下载最新的Cocos2d-x源码 (4) 如果看到类似图1-2所示的文字,说明程序已经安装成功了。此时再打开VS的“新建项目”对话框,就可以看到该对话框中出现了Cocos2d-x项目模板。需要注意的是,默认情况下新建项目的存放位置应该设置在Cocos2d-x引擎的安装目录下,否则可能因为找不到库文件而不能通过编译(此时需要在项目编译选项中设置头文件和库的搜索路径)。

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Cocos2d-x高级开发教程
作者: 火烈鸟网络科技
副标题: 制作自己的《捕鱼达人》
isbn: 7115317968
书名: Cocos2d-x高级开发教程
页数: 305
定价: 59.00元
出版社: 人民邮电出版社
装帧: 平装
出版年: 2013-6-1