有点失望, 意料外的啰嗦和平庸
老实说, 有点失望, 这本书对不住"游戏感"这一大题, 对不住一些游戏公众号的宣发, 也对不住这么精美的封面设计, 得出一个结论是腾讯团队背书的书不见得就是好书.
总结一句就是又臭又长, 不着重点, 阅读体验不畅, 同样的观点东扯一块西扯一块, 既不突出, 又不独特, 启发性不大. 作者把"Game Feel"这么大的题目揽下来, 然后用一套自己的理论框架来定义什么是"Game Feel", 之后发现这套框架对非动作类游戏不太适用, 于是就把它们踢出去, 说星际争霸, 文明这些不在"Game Feel"的讨论范畴, 看到这我心里有一万匹草泥马在奔腾.
如果你想读一本探讨Game Feel的书, 我推荐读<体验引擎>, 它更值得拥有这个名字. 另外, 同样是近期推出的<必玩!>一书, 干货也很多, 颇有启发性, 比这本好读多了.
© 本文版权归作者 局外人 所有,任何形式转载请联系作者。
有关键情节透露