要素过多
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如果让我用一个词语总结这部书,我应该会选择“要素过多”。这部作品的故事乍看之下非常简单,就是一个纨绔子弟厌倦了灯红酒绿之后,寻求更大的刺激。孰料玩脱了,不得不在土星环以及卫星上求生的故事。这个简介乍看之下让人想到《火星救援》,但是列位看官要知道,《火星救援》的主角是植物学家且是受过专业太空生存训练的植物学家;本作主角只是一个纨绔子弟,本职专业或许还是万金油式的金融或者经济学。更何况咱们这位主角不愧是有钱公子哥,对自己宇航服能做什么都没搞清楚,以一个彻头彻尾学渣的形象拥抱了土星环。自救是不可能了,于是本作第一个重要要素出现了,人工智能(AI)多丽丝。
人工智能向来是科幻作品中着力讨论的一类存在。早有“机器人三大定理”,后有奇点理论、赛博朋克、人类如何与自己创造出来的这种高度类人甚至超过人的存在共同生活是非常有意思的话题。然而本作的着墨点并不在此,虽然在作品中间曾一度探讨了AI对人类服从度与AI智能度之间的关系,但不过是浅尝辄止。故事很快将多丽丝彻底的塑造成了一个忠心耿耿、智能非凡但是十分乖巧的女仆式样AI,尽心尽力为老路的土星救援鞠躬尽瘁,且真是死而后已。
但是太空环境的凶险并不是一个人与一个AI能够解决的。好不容易着陆在土卫二上的老路突然就有了关乎全人类的重要历史任务,完成了这个任务的老路并没有完成自救,他面临食物不足的难题。毕竟咱们的主角只是个凡人,怎么办呢?这时候不仅有了女仆式的多丽丝帮助、高科技的加持甚至前女友都粉墨登场了。依靠这些力量,本作中的第二重重要要素出现了,基因编辑。在作品的世界观下,基因编辑已经是一种非常成熟的产业了,仅需三天就实现了土卫二生物从无到有,越过单细胞等阶段,直接出现了鱼的阶段。这还不够,为了避免读者眩晕,书还在此时抛出重磅炸弹——克隆人。这一要素重量足够了但是算不上主要要素,就不展开讲。总之,作品中无论是基因编辑还是克隆人都是非常成熟的存在,而且已经免去了伦理上的不妥,成为了人尽皆知也基本上人人都能接受的存在。
在上述要素的叠加下,老路只是勉强能够生存下来,但是无法重返地球。《火星救援》成功依靠的是团队成员的力量,土星老路怎么办呢?这时候又有要素加入了,且是很多要素铺面而来,一方面是老路年轻时正二八经搞过的一个项目(读到这里终于明白前面埋下梗的作用),另一方面是视网膜成像记忆与转存技术的铺开(这里又不得不感慨:AI都有这能力了,还是甘愿做个女仆?),最后则是人类的娱乐心理。无论科技多么进步,人类作为脆弱生物的本性没有改变,依然一心想在精神世界上享受愉悦。这种享受愉悦的方法和当下也别无二致,依然是看直播。种种因素叠加之下,老路突然有钱了,可以雇一艘飞船来接自己回家了。事情并没有这么简单,飞船上的麻将四人组经历了2小时的天人交战后决定去接老路,后续还有第一次没接上、老路身体突然垮了这些要素。不再一一赘述了。
实话说,如果作为一部娱乐小说来读,本作不差。节奏把握的尚可,故事虽然有重复的感觉但是因为主角身份不同因此也算旧瓶装新酒,尚可接受。但是如果作为一部科幻小说来看,却觉得有些欠缺深度。这里面堆叠的每一个要素都可以展开写,都可以藉由技术、想象创造出更多的可能性与思想的深度。但是本作偏偏选择了简单的堆叠。并不是有了一个很酷的概念加上科学新名词就可以称之为科幻的。科幻不同于科普,不需要对概念的深入解释;但是科幻需要对概念加以发挥,碰撞出更具有思想性的东西。希望每一个要素都有自己的舞台吧。