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在国内是没有什么可以称得上经典的游戏设计书籍,而在欧美国家游戏设计的相关教学已经发展的相当成熟。就这本书来讲,算是用来把理论终于实践。在欧美校园的话应该比较适合。虽然我是个程序员,但多看一看策划和美术方面的书籍,是有百利而无一害的。没读过原版,总觉得是被翻译糟糕了,原著应该更好。希望各位出版社的朋友们,宁愿你们引进影印版也不要找些不靠谱的人来瞎翻译。——2013年12月7日于北京