密室的盛宴(泄底)
这篇书评可能有关键情节透露
本篇一开始就给出了“密室无法破解=无罪”的设定,这一设定直接解决了“密室动机”的问题,密室动机是密室的一大问题,毕竟即使搞出再强的密室,如果其没有意义那观感自然会削,而通过设定解决了“密室动机”的问题之后作者也就可以完全放飞想象力,展示自己的密室诡计了。(举例来说,北山在雾切系列里也通过世界观的设定解决了密室动机的问题,直接开始各种炫技,做出了不少有趣的诡计)。本篇基本所有的情节都为解密服务,而且对于密室解答相关的线索都会直接摆上台面,完全没有遮遮掩掩的打算,靠诡计直球取胜,因此接下来就先看看本篇的五个密室。
本篇等所有人物都登场之后就立刻进入主题,暴风雪山庄内连续发生了五起密室杀人案,分别是瓶子密室,监视密室,子弹密室,多米诺双重密室和瓶子密室plus版。个人觉得这五个案子诡计都不算太复杂,多米诺双重密室无论是谜面和解答都最富巧思,瓶子密室plus版次之,监视密室最次。接下来根据密室破解的顺序来一一看过。
首先来看瓶子密室,众人听到惨叫之后破门而入,发现死者胸口插着刀陈尸在隔壁房间,而密室的钥匙则被安置在一个小小的塑料瓶子里。诡计在原理上就是“打开密室之后才形成密室”,属于机械诡计,先将钥匙放在瓶子里并且置于门外,然后利用重物在破门之后将将瓶子拉入房内,诡计上个人比较喜欢的设计是利用尸体身上的刀切断橡皮绳这一点。第一密室的亮点我觉得在于解谜手续上,在解答前将所有要用到的线索全部列出,颇有挑战的意思,而解答也是循着线索逐一解释,看起来很舒服。
再看子弹密室,这个解答有一丝卡尔的感觉(计划中往往会出现意外),解答属于小机关型的诡计(利用了自制的子弹发射装置),本身没什么意思,亮点在于推出诡计的切入点,其利用“子弹不可能发射”这一不可能事件做切入,结合“纽扣”这一线索和现场情况推出了解答,在解密手续上作的挺有意思。
多米诺双重密室是其中最富巧思的一篇,首先在谜面的包装上就很有趣,门窗全部反锁(锁舌被切掉了一段)的前提下,门前还摆放着多米诺骨牌(门一开就会被撞倒)。本篇利用的道具很经典——就是冰,而且是一冰三用(还有一用用在了监视密室)。1.利用冰冻住锁舌,让其在门被关上后自动锁住。2.利用冰将多米诺骨牌连接在一起,再连接到门上(可以随着门移动),门关上后就自然形成了密室,很是巧妙。(虽然这个原理也不新了,但包装和呈献得都很有趣)
监视密室,诡计上最为普通的一篇,就是利用远程操作密道来完成的。本篇更多的用处应该是用来构建逻辑链,这一点在之后会提。
瓶子密室plus版,除了现场都反锁,钥匙在瓶子里之外,还盖住了门锁的部分,把密室封得比之前更死了。本篇也是五个密室中我最有“被骗了”的感觉的,由于前四个密室都是偏机关的,所以惯性认为最后的密室也会利用机械或者机关来完成,没想到直接来了一个盲点时的“换门”诡计,把“螺丝有松动”和“透明胶不见了”的疑点瞬间解决,“拆门”和“换锁”都不是新梗了,但是把这两个原理结合在一起加上前面的误导,最后呈现的效果是挺不错的。解密时还列举了十五个密室种类,为解答添色了不少,不过意义不大。
做个总结,本篇中的五个密室单说诡计都不是非常狂气的类型,而且彼此之间的关联性不大,但是作者对每个密室都很用心,在谜面,诡计和解密手续上都做了不错的包装,整体质量挺不错的。
本篇除了密室之外在锁凶的推理上还是花功夫的,锁定两名凶手的思路都不是直接依靠密室的解答来完成的,而是通过逻辑推理进行条件锁定的(不过伏线量感觉一般)。对于凶手一利用了“具备放回密道的遥控器的时间”这一条件来做凶手锁定(和监视密室的诡计相关),凶手二则是通过“具备偷看XXX房间的机会”这一条件进行锁定,不过感觉解释的并没有太清楚。虽然逻辑链稍显普通,但也可以看出作者的用心。
还有一点值得关注的是比拟“十诫”进行杀人,从诺克斯十诫到摩西十诫的逆转还蛮有趣的,但是比拟杀人本身的意义感觉不大,没有用的太好。
整体来说这本书作为作者的处女作我觉得是挺用心的,诡计和解密都花了功夫,期待作者以后的作品。