《密室杀人游戏——点亮新世界》
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这部密室游戏2.0看完了!!!!!建议在1.0之后看,阅读体验更佳!!!!
密室游戏1.0,留下了一个具有悬念的结尾,头狂人最后究竟是生还是死?随后来到2.0,仍然是那熟悉的五个名字,仍然是熟悉的人物互动,熟悉的头狂人(莫非最后她存活下来了?),熟悉的aXe,熟悉的残虐君,熟悉的半道全教授,熟悉的可伦坡酱……诶?等等!!!!可伦坡酱?你不是已经死透了吗?明明头七都过了,你怎么还在玩着密室游戏啊!!!!而剩下的四个人,貌似在现实当中也完全不认识,你们明明都已经线下面基过了啊!!!可他们还是熟悉的人设,aXe与残虐君冰火不相容,总能推理出关键内容的可伦坡,拉低众人水准的半道全教授……众人像是失忆了一样开始他们的线上讨论,莫非是时间线叙诡?可惜不是,2.0的故事确切地发生在1.0之后。终于在故事中间,一段新闻报道解释了所有。
原来1.0中的头狂人并没有逃出生天,而是直接被炸死了,还牵连了其他的三个人,辣妹半道全教授逃走了,残虐君奄奄一息,aXe被警方抓住,而由于一场警方个人信息泄露事件,aXe与另外四人进行的杀人游戏全部被泄露出,他们的所有聊天记录都被世人所知,由此引发了一些人,他们疯狂地崇拜上参与初代杀人游戏的五个人,并开始模仿他们,2.0讲的就是五个模仿者之间的故事。
故事刚开始,五个人讨论的是别人犯下的案件,要找出其他人是否也在玩着杀人游戏的证据,果然,别人也在玩着杀人游戏,还是接力杀人游戏,上一个杀人的玩家不仅要指定下次的作案时间,还要指定作案方式,可这还不够,作案后必须要尽可能地搜刮受害者的现金,以此来当游戏点数,最后谁点数多谁获胜,别人进行的是“杀人国王游戏”!!!直接对标1.0的大富翁杀人游戏。可这仍然不够!!!国王游戏中还会指定地点,那作案地点是如何被选取的呢?这可就复杂了,作案地点是根据日历指定的,他们会在全国范围内找到与该月日历布局一致的公寓楼,然后根据“国王”指定的日期锁定相应的住户……这是何等的想象力啊,完全超越了1.0的大富翁掷骰子杀人,精彩精彩!!!
接下来,密室杀人游戏2.0正式开始!!!虽然是模仿者,但是他们五个人颇有青出于蓝胜于蓝的架势,只有“半道全教授”,无论是初代还是二代,都是那么拉,在五个人之中显得格格不入,甚至在这本书中都没给他杀人的机会,只让他提出一个尚未实践过的谜题,可能是作者也觉得没必要给他那么多笔墨。这次教授也“不负众望”,提出的挖掘机杀人事件让人大跌眼镜,诡计毫无美感。
残虐君表示,不能让半道全教授把二代的脸给丢光了,我来让你们见识一下残虐与冷酷,绝技与才智的结合。于是双重密室来了,死者被卸下了两条腿,内脏也尽数被掏空,二代残虐君血腥指数更上一层!
轮到头狂人,他表示既然残虐君整了个血腥的活,那我给你来个鬼畜的。这次谜题是破解不在场证明。其他人也是尽力去解答,提出了多种想法,但都被一一排除,最后还是得看可伦坡酱,推理直击要害。与头狂人1.0相照应,头狂人2.0这次的核心诡计也是一样的,他利用了现实和网络中人物身份的偏差,一人分饰两角,去迷惑另外四个人,因为在游戏中,凶手不需要猜,谁出题谁就负责杀人,但是如果巧妙地利用自己现实身份呢?变相地让解答人去推理凶手的身份,即使这样会暴露出题人身份也无妨,只要够惊喜够有趣就好。头狂人2.0杀掉的也是自己认识的人,为了让对方对自己言听计从,他故意去接近受害者,让她对自己产生好感,这样操纵她也就更容易。头狂人2.0,你就是恶魔吧。
aXe君表示,这种玩叙诡,在身份上做文章一点也不本格,毫无诡计的艺术性。咱们老本格讲究的是雪地密室,家族得是没落的本阵后裔,房子得是宏伟的斜屋顶,庭院得是依山傍水,有水车有尖塔,故事得有浓厚的时代感和人文感,要的是格调和氛围,要的是浪漫和艺术,老本格得讲究这么一出!!!虽然时代变了,但是我给你们来个有古典感的雪地密室。给你们来个纯粹的物理诡计!!可惜也被可伦坡酱无情破解。
最后,终于到可伦坡酱出题了,既然是压轴登场,想必诡计也是十分炸裂。四人众志成城,决定一同击败可伦坡酱,牢不可破的联盟还是被金钱和个人荣誉感所击碎,aXe和头狂人隐瞒自己的灵光一现。双重密室该如何破解?提示又该如何理解?终于,头狂人提出了自己的推理,死者即凶手???!!!!难道他神志不清了????死了的人还能出题?此时可伦坡酱的屏幕有了变化,达斯维德的面具出现,头狂人早就来到可伦坡酱的住所,发现早已空无一人。原来可伦坡酱真的自杀了,他选择用生命去实现这个密室诡计,他在自杀后的一切消息,都是通过程序自动发出的……可伦坡酱再次第一个退场,一代和二代都是如此。
结尾,18岁少女请求加入游戏,莫非是一代半道全教授????
总的来说,本书相当有趣味性,各种致敬各种玩梗,角色的互动也很有意思,诡计和推理,在密室杀人游戏的包装下,也变得很新奇,让人眼前一亮。期待3.0!!!