成瘾的机器赌博
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作者涉猎的内容及知识面很广,书中围绕着赌博的话题。从建筑、艺术、感官、科技、心理、医疗、制度、商业、科研等角度去剖析赌博这个现象。
本书分为四个部分,第一、第二部门分主要是讲述赌场为了让赌客最大化地持续性在赌场内(持续的赌博生产力)。第三、四部门从赌博者、社会的角度去讲述赌博。
通过赌场内部室内建筑的设置、氛围设置(颜色、灯光、动画、音响及空间)、还有人体工程科学提高玩家长时间的舒适感、赌场内部便利性等多方面涉及及优化,从而提升效率、延长赌客的赌博时间,从而赌场增加收益。
赌博者也从一开始的想赢钱,变成体验这个赌博的过程为目的,在赌博的过程中,进入迷境的状态。一个可以逃避现实世界的状态与地方。赌博者对迷境有着依赖感,在这里他们追求到所要求的安全感、情感平静感。在这里各种金钱、时间、情感压力都会消失,只有每次固定的按钮发牌,你知道你每一次按下按钮,就有多少张牌,除了集中看屏幕之外,根本无法想其他事。
赌博者的行为矛盾
1.掌控局面:现实生活的各种规则和不安全感,让赌博者希望从赌博机器中获取那控制权、可预测的感。掌控-失控-摆脱中进入迷境。
2。自愿损失:在赌博中的损失是主动的(自愿),可控的。控制权是在自己手上(事实上不是),但是日常生活中的意外让赌博者觉得无能为力。
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