披着设定系外衣的古典本格
这下龙泉家族三部曲全部看完了.很难想象方丈会选择时空旅行 异形 vr游戏这种已经被前人写烂的东西,她在此之上不做任何延伸扩展创新,直接套用设定进行相当本格的推理.
她风格其实有点返璞归真,比很多新本格作家更接近古典本格的感觉.但除了第二部孤岛的来访者,第一部和第三部的设定又老和小说本身结合的还很差.作为既是推理小说读者和游戏玩家的我来说,第三部的设定真是相当令人尴尬.
首先,这本和浮游馆一样压根就没想在游戏本身的细节上做的像个游戏.甚至细节都没做.属于是披个vr游戏的壳子把你骗进来然后直接进行本格推理.那我一个玩游戏的自然不是很开心.
其次,其实在我看法里,纯粹的逻辑推理游戏其实也根本不可能有那么多的受众.你像比较出名的逆转裁判和弹丸论破可能也是比较依靠漫才式的语言画面风格和二次元轻小说番剧风出圈的.
第三点,我没见过哪家游戏厂家不把自己的游戏拿到各大游戏展上提供demo试玩,收获媒体和骨灰玩家的测评反馈.私下把人约到孤岛上进行试玩.甚至参与者名单参与者都不知道.这本身就已经透露着一种诡异.
第四点,就算这些参与的侦探都没怎么玩过其他游戏.但是他们没看过推理小说吗?找各种由头把人骗到孤岛上然后进行这样那样的小说不要太多.更别说有些人更是心怀鬼胎背着人命的,这你也敢去.要么你没把这事放心上.那有些人最后快死了在那里忏悔又有什么用呢?其他人不信那也算了.加茂参与过时空旅行.佑树见过稀人.你俩也不信是吧?
第五点 通过什么装备进入vr游戏呢?我艹原来是克莱因壶里的k1 这可是上世纪1989年左右的作品.剧情里还要定时存档脱机的.龟龟,我七八年前的网游文就见过那种游戏仓里储营养液然后一玩玩很久的那种设定了.关键k1设定还不能不有,因为后面有个诡计跟这有关.那无法了.
这就是为什么昨天我看到又臭又长的引入部分绷不住的原因.毕竟设定系,整个设定没有新意,那在一开始就很难留住我这样的读者.
然后到真正的游戏里.我感觉所谓的侦探杀手执行人的对决互相驳斥设定也没有展开.因为参与者太少了,还有两个明牌的好人.死两轮人就要开始找真凶了.能写三百多页感觉一个是因为强制让佑树挂机划水,另一个是有个角色一直在提出他那种让人忍俊不禁的伪解答.节奏和文笔实在是有问题,导致即使最后真解答翻转出来以后对我的震惊感也不大.因为前面给我看的昏头昏脑 ,我整个人要昏迷了.
而且你要说这几个案子的真解答吧,还真就是那个k1解答给我的观感最好.其他就见仁见智吧.反正好评率非常高.如果确实是本格推理爱好者,值得一看.单从本格层面讲它的浓度甚至要超过去年的大爆作品本格赏获奖作名侦探的献祭.
至于最后的那个动机也好身份梗也好还是结局也好,我的评价是 一眼唐的😅