《诡秘之主》第二部,没看过前作也没关系
提到爱潜水的乌贼,也许超多人喜欢,觉得真的是网文界的大拿,特别是他的《诡秘之主》更是被诸多网友交口称赞,堂堂十八卷400万字的大部头能被绝大多数网友不骂烂尾已经是很不错的成绩。但《诡秘之主》竟然还只是乌贼关于这个异世界全部作品的三分之一,现在系列第二部《宿命之环》也以单行本形式和广大读者见面了。 据出版方天闻角川的公众号介绍,在《宿命之环》的签售会上读者大排长龙,比节日期间爆满的迪士尼或者环球更有过之。由此,也能看出乌贼网文大神的地位,以及读者对他作品的喜爱程度。
而我从来没有看过爱潜水的乌贼的作品,《宿命之环》是我看的他的第一本书。基于《宿命之环》和《诡秘之主》之间的紧密关系,我在阅读之前已经做好了可能存在一些些阅读障碍的准备。 但看了之后发觉虽然没有看前作,但丝毫不影响对世界观的理解。因为这部作品看似非常复杂的设定底下最基本的东西就是把异能战斗和RPG的奇幻设定结合起来之后形成的。对于我们这一代看着日本漫画玩着电子游戏长大的读者来说,这种设定都能在以前看过的书玩过的游戏中找到对应的内容。 作品中一个重要的甚至可以说是最基础的设定就是存在22条途径,这22条途径又分别存在9-0的十个序列,这22条途径的序列9是各个途径的入门,序列0都代表着真神或者其他顶级的存在。而一旦某人进入了其中一条途径,成为了异能者(书中叫非凡者,异能叫做非凡特性),那他基本就只能在该途径中升级,但也存在转换到相邻途径的方法。 在我看来,这转换成通俗的RPG游戏语言就是这个世界有基础的22个职业类别,每个途径相当于技能树,序列就是职业升级过程中能获得的能力叠加和晋升的职业称号。而转换途径就是最普通的转职。 当然,由于是庞大的世界观,作者也免不了再增加一些其他的设定。例如非凡特性存在聚合定律,听起来特别牛,但说穿了就是以JOJO为代表的日本异能战斗漫画中已经被玩烂的异能者会吸引异能者的设定。起初,这就是为了让作品中不同异能者不断战斗而想出来的理由,在本作中被作者包装了一下,显得非常高档。 再比如作品中非凡特性守恒定律,这就是从能量守恒定律中衍生出来的,也已经在其他作品中被提出过无数次,最为人熟知的恐怕是《火影忍者》的查克拉体系。 说以上这么多,我就是想说明一下本作并没有创造出什么新的战斗体系或者新的能力体系,仅仅是在以前其他作品的基础上添枝加叶罢了。
网友对《诡秘之主》这部作品喜爱的其中一个最重要的理由是它设定的详实。但在我看来这种写法已经是可以被时代所淘汰的上世纪的奇幻作品的写法了。虽然我没有看过《诡秘之主》,但是从《宿命之环》第一卷的阅读过程中,我已经察觉到了作者就是一个喜欢疯狂在作品中谈设定的老派人。 书中对于世界观设定的内容并不是自然而然地带出来的,而是作者非常刻意地专门辟出大段文字详细讲述世界的设定,小到该世界对女士尊称的命名规则,中到该世界中货币体系,大到前面所说的异能核心设定,无一不是由书中角色啰啰嗦嗦强行灌输给读者的。 这种写法太低端了,九把刀在创作《猎命师传奇》的时候就已经说过要用作品中的故事让读者自行去理解世界观的设定,而不是向读者堆叠设定(大意如此)。我不清楚其他读者为什么我会喜欢这种创作,但于我而言,相信看了前面的那些文字都能知道我对此深恶痛绝。而且由于此种写法,让我在看故事的时候经常被打断,好几次有弃书的想法。我始终觉得好的奇幻小说的设定应该是越少越好,你要想谈设定,索性出一本设定集好了,里面想怎么讲就怎么讲。 回到《宿命之环》第一卷,里面那些非凡者和非凡特性的讲解我想在《诡秘之主》中应该都有出现过吧?这样对于已经看过前作的读者来说,这些设定不就是重复了?不过从第一卷的故事我能看出这次主角面临的第一个大事件就是时间循环,找到时间循环的规则并且打破时间循环将是前两卷(至少如此)的主要目标。在这方面,作者应该是有所创新的,如果把故事背景换成东方世界,我觉得会是很不错的故事。 另外,关于女主(应该是吧?)现实世界穿越者的身份在故事中已经多次用细节表达出来了。似乎第一部中的主角也是穿越者,和这次女主之间是否存在关联,这就是我这种半路加入的读者的先天性不足了,只能留待后文慢慢自行发掘。