九州2.0创作小议(1),以尾指银戒《海潮三十年》为例
据“业内”不成文的规矩,凡出过实体书的写手,一律可称“作家”,还没出实体书的,一律皆谓之“作者”。所以照这个标准,中国科幻作家少得可怜,迄今陈楸帆长铗好像还都只能是作者……而另一个概念源自九州分裂后魔都方面的最后一本杂志(2007.6)的策划,将唐缺、塔巴塔巴、莫雨笙和尾指银戒四位并称”四大散仙“,这个顺序是当时杂志的顺序——最近愈发觉得这个并列列举之时顺序的重要性——我则习惯将这四位以及冥灵、楚惜刀、燕然、公子木等人并称为”九州2.0“,基本上是与”七天神"和“传统九州”对应。当然这个概念仍需辨析,比如实际上塔巴和戒指是老论坛众,04年已出道,当时果断是九州1.0时代,而《九州志》作者团队的大批小说大概也不能纳入2.0时代,由此基本上九州2.0指的是《九州幻想》方面06年到09年的大部分九州题材文章的统称,这些文章基本由七天神之外的其他重要作者创作的,也较少涉及胤末历史主线。说实话戒指的文章在其中并算不得重要,但是鉴于已经发行了单行本,还是值得讨论一下的。
若各用一个字来描述“四大散仙”的文风,唐缺是high,塔巴是冷,莫雨笙是冗,戒指则是煽。论技巧、论阅读快感、论读者口碑、论产量销量还是论别的什么,当属唐缺老师第一,文字没有任何阅读障碍,悬念精致,人物个性鲜明,最近的《丧乱之瞳》开始加言情戏码,也不输江南“新言情主义掌门人”,High大概没有什么问题。塔巴早年作品还是小清新流,随着年纪越发大叔,文字则不可逆地往兵痞冷烂流发展。莫雨笙就不说他什么了,《XX如X》冗到现在还是个坑。戒指则是煽情,论各人写作的源流,唐缺效法的是推理大师们,自是在九州体系内自成一家,最近有些江南化的趋势;莫雨笙虽也是效法阿加莎,但是那并不用来写九州,就九州文而言,塔巴和莫雨笙走得均是斩鞍一路,塔巴更近斩鞍一些。戒指则从开始到现在走得都是江南路子,九州志上那篇《弹指如雪》(载2.6《青之荒缈》)与江南武侠作品的关系尤为明显。
网上有个“尾指银戒全集”,除了《弹指如雪》,大概是这样一些文:
海潮三十年系列:
海潮三十年·双瞳(2005年九州幻想12月刊)
海潮三十年·夏阳(白昼之卷——2006年九州幻想8月刊)(黑夜之卷——2007年九州幻想6月刊)
商路系列(查了查应该都是尚未刊出的网文)
中篇:
飞(2004年科幻世界奇幻版8月刊)
秋叶城破(2005年奇幻世界3月刊)
乍火(2005年奇幻世界5月刊)
说实话印象都不太深,主要还是设定的关系。我并非老论坛众,若不是开设定会听塔巴和天九讲了海潮三十年的设定,我大概也不会知道这是怎么一回事儿。基本上这个时代比塔巴的澜州战争时代晚,现在又有莫雨笙公子木主持的术世时代,对了对设定也是略晚一些。当然这是我们论证过多次的九州化写作如何进入的问题,基本不愿意碰主线设定的,就往前往后跑马圈地,比如唐缺老师干脆圈到暗月纪,不打架倒也好说。戒指缺的是塔巴那种较为系统的阐释和对某个主题的不断开掘,另外在设定上也相当不严谨,比如羽族皇室何时就姓“李”呢……之类。当然我们可以将其看做历史遗留问题,实话说出单行本的时候是可以做些修改的。这大概是戒指一直不算讨巧的原因,对于不熟悉设定(而他自己在文中交代的也很少)的读者看来就是一头雾水,比如《夏阳》上下两卷隔了几乎一年,我读得自是迷迷瞪瞪,这回连起来读才算读明白,其实倒是篇不错的文。
戒指的好处在于他非常符合江南关于奇幻小说创作的若干意见(以下简称“江(南)八条”)之中的“高概念”一条,比如本书两篇,《夏阳》是“抉择”,友情爱情神马的,而这种被逼成英雄的事件,倒是很容易让人联想起江南常用的情节,或者斩鞍的《秋林箭》;《双瞳》则是“宿命”,写出了往事的厚度。论技巧,大约是我们都知道戒指是个搞游戏策划的,会发现他很喜欢在小说里设置RPG式的任务,还经常是困难模式的任务,顺着这个思路看这两篇文,谈话-领任务-做任务-交任务差不多是主导,而在场景转换和战斗场面的处理上也都挺游戏化的。江八条所推崇的是江南自己的好莱坞电影化写作或者沧月的动漫化写作,不过尾指银戒的游戏化写作其实早就不新鲜了,网文一抓一把什么的,说这个的意思是这是一种行之有效的风格或者写作方式。
所以从戒指这本书,结合可以做个小结的九州2.0的创作看,尤其是对照作为成功范例的唐缺的创作来看,结论还是显而易见的。正如唐缺老师指出的那样,在遵守设定的基础上简化设定,绕开历史遗留问题,以读者为导向,才能取得好的成绩。对于圈地问题,和设定问题一样,简化的前提是做好定位和解释工作,过些日子塔巴的《澜州战争》出来了我们再看看这几个问题解决的如何。
若各用一个字来描述“四大散仙”的文风,唐缺是high,塔巴是冷,莫雨笙是冗,戒指则是煽。论技巧、论阅读快感、论读者口碑、论产量销量还是论别的什么,当属唐缺老师第一,文字没有任何阅读障碍,悬念精致,人物个性鲜明,最近的《丧乱之瞳》开始加言情戏码,也不输江南“新言情主义掌门人”,High大概没有什么问题。塔巴早年作品还是小清新流,随着年纪越发大叔,文字则不可逆地往兵痞冷烂流发展。莫雨笙就不说他什么了,《XX如X》冗到现在还是个坑。戒指则是煽情,论各人写作的源流,唐缺效法的是推理大师们,自是在九州体系内自成一家,最近有些江南化的趋势;莫雨笙虽也是效法阿加莎,但是那并不用来写九州,就九州文而言,塔巴和莫雨笙走得均是斩鞍一路,塔巴更近斩鞍一些。戒指则从开始到现在走得都是江南路子,九州志上那篇《弹指如雪》(载2.6《青之荒缈》)与江南武侠作品的关系尤为明显。
网上有个“尾指银戒全集”,除了《弹指如雪》,大概是这样一些文:
海潮三十年系列:
海潮三十年·双瞳(2005年九州幻想12月刊)
海潮三十年·夏阳(白昼之卷——2006年九州幻想8月刊)(黑夜之卷——2007年九州幻想6月刊)
商路系列(查了查应该都是尚未刊出的网文)
中篇:
飞(2004年科幻世界奇幻版8月刊)
秋叶城破(2005年奇幻世界3月刊)
乍火(2005年奇幻世界5月刊)
说实话印象都不太深,主要还是设定的关系。我并非老论坛众,若不是开设定会听塔巴和天九讲了海潮三十年的设定,我大概也不会知道这是怎么一回事儿。基本上这个时代比塔巴的澜州战争时代晚,现在又有莫雨笙公子木主持的术世时代,对了对设定也是略晚一些。当然这是我们论证过多次的九州化写作如何进入的问题,基本不愿意碰主线设定的,就往前往后跑马圈地,比如唐缺老师干脆圈到暗月纪,不打架倒也好说。戒指缺的是塔巴那种较为系统的阐释和对某个主题的不断开掘,另外在设定上也相当不严谨,比如羽族皇室何时就姓“李”呢……之类。当然我们可以将其看做历史遗留问题,实话说出单行本的时候是可以做些修改的。这大概是戒指一直不算讨巧的原因,对于不熟悉设定(而他自己在文中交代的也很少)的读者看来就是一头雾水,比如《夏阳》上下两卷隔了几乎一年,我读得自是迷迷瞪瞪,这回连起来读才算读明白,其实倒是篇不错的文。
戒指的好处在于他非常符合江南关于奇幻小说创作的若干意见(以下简称“江(南)八条”)之中的“高概念”一条,比如本书两篇,《夏阳》是“抉择”,友情爱情神马的,而这种被逼成英雄的事件,倒是很容易让人联想起江南常用的情节,或者斩鞍的《秋林箭》;《双瞳》则是“宿命”,写出了往事的厚度。论技巧,大约是我们都知道戒指是个搞游戏策划的,会发现他很喜欢在小说里设置RPG式的任务,还经常是困难模式的任务,顺着这个思路看这两篇文,谈话-领任务-做任务-交任务差不多是主导,而在场景转换和战斗场面的处理上也都挺游戏化的。江八条所推崇的是江南自己的好莱坞电影化写作或者沧月的动漫化写作,不过尾指银戒的游戏化写作其实早就不新鲜了,网文一抓一把什么的,说这个的意思是这是一种行之有效的风格或者写作方式。
所以从戒指这本书,结合可以做个小结的九州2.0的创作看,尤其是对照作为成功范例的唐缺的创作来看,结论还是显而易见的。正如唐缺老师指出的那样,在遵守设定的基础上简化设定,绕开历史遗留问题,以读者为导向,才能取得好的成绩。对于圈地问题,和设定问题一样,简化的前提是做好定位和解释工作,过些日子塔巴的《澜州战争》出来了我们再看看这几个问题解决的如何。
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