设计,不是ps
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这本书应该怎么去读?废话啊不是,从头读到尾啊!我认为不是的。对于我这样需要兼顾平面设计和UI设计、甚少涉及印刷品设计的中国当代设计师来说,这本书可以大大地简化阅读。下面我将较为详细地介绍对于我们比较有价值的内容。
首先第一部分,叫灵感闪光,也就是对应着书名的“创意”,有如下重点:
① 你需要拥有一个创意文件夹,它是一个简单的文件夹(或者是一整个抽屉),里面充满了你从杂志、宣传册、海报、面包包装纸和其他任何吸引你的注意力、让你感觉设计很棒的东西上撕下的广告,最好再贴上标签说明是什么让它如此出众。当你开始一项全新的项目时,仔细浏览一下这些书籍和创意。
② 通过线条、形状的方向,以及强化光线、色彩、对比、尺寸等方式实现视觉暗示,从而引导人的注意力深入到你想让人了解的内容上,这就是构图。
③ 设计是你所做的用来提升信息传达质量的视觉选择——视觉设计的本质。
④ 把两种或两种以上的思维融入一个图像,即所谓的视觉双关。
⑤ 用语言描述好的设计好在哪里或者差的设计差在哪里,有没有什么改进办法,有助于设计师想出那些极为诱人的思路。
把以上5条理解透彻,第一部分就算结束了。
第二部分叫项目,对应着书名的“实例”,这部分我建议直接跳过不读。为什么呢?第一,也是最重要的原因,举的例子实在跟不上现在的审美,几乎每一个正面例子都特别丑(这也是没有重点阅读阅读的原因之一);第二,很多例子,比如发票、表格、信封、信纸等,我们很少接触。基于这两方面原因,我不建议阅读第二部分,即使阅读,也是快速浏览,寻找少部分你感兴趣的或者有用的干货。
第三部分,叫做设计师和设计过程,算是作者额外增加的内容。这部分共有五位不同领域的优秀设计师讲述自己经历的若干项目的实施过程,其中还包括本书封面的设计过程,并且附了给予读者的智慧箴言。这部分我认为是全书最精彩的部分,虽然年代不同,国情不同,还是能从设计师们分享的项目经历中学习到通用的思考过程和工作办法,感受到作为一名设计师的职业操守,所以建议读者仔细阅读这一部分。
好了,码了一个多小时,以上就是《写给大家看的设计书:实例与创意》这本书的主要内容介绍。总体来说,还是值得一看,不过要懂得取其精华,弃其糟粕。最后用第三部分一位设计师的智慧箴言结尾,与大家共勉:
决不让电脑为你设计。你的思想、经验、悟性和知识是帮助你创造出真正有意义的视觉交流媒介的最好工具。在一片破纸上画一些涂鸦。思考!观察!去散步!收集树叶!为一块鹅卵石摄影。捡起一片羽毛。然后再打开你的电脑。
——奈皙
首先第一部分,叫灵感闪光,也就是对应着书名的“创意”,有如下重点:
① 你需要拥有一个创意文件夹,它是一个简单的文件夹(或者是一整个抽屉),里面充满了你从杂志、宣传册、海报、面包包装纸和其他任何吸引你的注意力、让你感觉设计很棒的东西上撕下的广告,最好再贴上标签说明是什么让它如此出众。当你开始一项全新的项目时,仔细浏览一下这些书籍和创意。
② 通过线条、形状的方向,以及强化光线、色彩、对比、尺寸等方式实现视觉暗示,从而引导人的注意力深入到你想让人了解的内容上,这就是构图。
③ 设计是你所做的用来提升信息传达质量的视觉选择——视觉设计的本质。
④ 把两种或两种以上的思维融入一个图像,即所谓的视觉双关。
⑤ 用语言描述好的设计好在哪里或者差的设计差在哪里,有没有什么改进办法,有助于设计师想出那些极为诱人的思路。
把以上5条理解透彻,第一部分就算结束了。
第二部分叫项目,对应着书名的“实例”,这部分我建议直接跳过不读。为什么呢?第一,也是最重要的原因,举的例子实在跟不上现在的审美,几乎每一个正面例子都特别丑(这也是没有重点阅读阅读的原因之一);第二,很多例子,比如发票、表格、信封、信纸等,我们很少接触。基于这两方面原因,我不建议阅读第二部分,即使阅读,也是快速浏览,寻找少部分你感兴趣的或者有用的干货。
第三部分,叫做设计师和设计过程,算是作者额外增加的内容。这部分共有五位不同领域的优秀设计师讲述自己经历的若干项目的实施过程,其中还包括本书封面的设计过程,并且附了给予读者的智慧箴言。这部分我认为是全书最精彩的部分,虽然年代不同,国情不同,还是能从设计师们分享的项目经历中学习到通用的思考过程和工作办法,感受到作为一名设计师的职业操守,所以建议读者仔细阅读这一部分。
好了,码了一个多小时,以上就是《写给大家看的设计书:实例与创意》这本书的主要内容介绍。总体来说,还是值得一看,不过要懂得取其精华,弃其糟粕。最后用第三部分一位设计师的智慧箴言结尾,与大家共勉:
决不让电脑为你设计。你的思想、经验、悟性和知识是帮助你创造出真正有意义的视觉交流媒介的最好工具。在一片破纸上画一些涂鸦。思考!观察!去散步!收集树叶!为一块鹅卵石摄影。捡起一片羽毛。然后再打开你的电脑。
——奈皙
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