他年葬侬知是谁
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这书很值得不怎么读书的人一看,因为它实在够短,而且三分之一的篇幅都留给了不必关注的注释,很像篇学生论文。
不过个人倒是很喜欢这种个人灵光一现挖了个坑,然后硬着头皮旁征博引,证明里面有个古墓的劲头。
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很多人读过不做评价的原因很简单。
一方面是它本身就已经相当通俗,根本无需再做过度诠释。管他野史正史,小说报告,一个中篇的体量内串连完人类发展史,提出了问题,挤进了排行榜,这对于写作者已经是完美的成功案例了。
但它的问题也很明显,就是没头没尾,并且无法自圆其说。全书落脚在一句话:“此刻,是我们纠正未来的最后时机”,支持的例证就是历史上几个文明的消亡,大多指向有限资源的过度消耗。眼下成书已经十几年,不知道作者这种复苏“地理环境决定论”的决心有没有动摇?
这个脆弱的逻辑链在“极简”的模式下当然是不堪一击的。作者当然很清楚这个问题,因此又强调其主张的改革不是基于利他主义的,是应该改变犹如自杀机器般的现有“系统”,强权不行,财富不行,伟人不行,凡人也不行。总体来说就是我们人类有工具、有办法改变目前的窘境,这个办法不是狭隘的生态保护,也不是空洞的共产主义或粗暴的社会达尔文主义、恐怖主义,至于这个办法是什么……也许就在我们放眼未来的眺望中吧。
这一圈绕下来读得倒是流畅无比火花四溅,不过其实啥也没说(但不妨碍给个四星,作者和读者都尽力了嘛哈哈),还不如那句同样解决不了任何问题的“真正的文明是所有人种植幸福的结果”。
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另一方面,全书对人类文明的演进持悲观态度,并且坚定地贯彻到底。这点很是增强了作品的可读性,但论证过程一如前述,仿佛立于几根孤立木桩上独屋,摇摇欲坠。
不过这种悲观的论调让人不得不想起横亘在SLG类游戏史上的一座大山——席德·梅尔的《文明》系列。回忆当年个人体验,《文明》这款游戏带来的不仅是巨大的开放度、上帝般的视角和对人类文明演讲史的浓缩演绎,还按照其自己的逻辑给出了文明未来的去向。它的态度与《极简文明史》恰恰相反,是一种极度乐观的无来由幻想——搞定整个地球或者把世界糟蹋到无处下脚之后,伟大人类文明的经营者大手一挥,发下千万张太空船票,告知殖民英雄们的征途是以人马座α星系为坐标的星辰大海……
这种游戏性的乐观与前期的拟真和严谨相比令人哭笑不得,但并不妨碍《文明》成为经典。如此看来,《极简宇宙史》里根基并不牢靠的悲观态度倒也完全不妨碍它的可读性。
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尔今死去侬收葬 / 未卜侬身何日丧 / 侬今葬花人笑痴 / 他年葬侬知是谁
全人类共勉吧。