商业也能游戏化
#老蕉书单# 12月第2本
【书名】《商业游戏化》
【作者】克里斯·达根
【关键词】游戏化 商业游戏化
【书评】
1、游戏化并不是让我们去设计一个游戏,这是本质化的区别,游戏化是基于非游戏场景的游戏化元素应用。
2、福格行为模型里说到,行为的发生需要有触发事件、动机和能力,这三者缺一不可。能力达不到、动机不够强烈、无法达到触发的那一刻,都无法很完整地促使邢伟德发生。
3、游戏化的奖励有认可、特权和货币,通过这样的方式,提供一定奖励吸引大家的行为持续和参与度。
【推荐指数】⭐⭐
【阅读难度】⭐⭐⭐
【行动指数】⭐⭐⭐
© 本文版权归作者 元大都的海棠 所有,任何形式转载请联系作者。
有关键情节透露