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0 有用 恐慌中 2014-04-12 19:22:05
毕竟是真· 业内人士,可惜引进的晚,05年的数据再详细放到现在参考价值也一般了。
0 有用 gdnikdi 2018-10-06 16:08:32
翻译者强调本书所有动漫均指anime
0 有用 godannar 2012-09-04 21:15:15
重读后发现缺点不少,比如数据和理论联系不紧密,观点过于保守之类的。另外不知道是不是篇幅有所限制,这书需要读者有一定的知识量才能充分把握。就一本偏入门向的书而言,这已经算是一个很大的缺点了。不过即便如此,这书还是要比从S1/2CH看业界来得科学多了。
0 有用 y 2013-11-03 23:42:55
数据狂
0 有用 City 2013-01-01 17:21:09
这本写的很专业 各种图表数据例子 作为本身就对这个行业内部运作不太了解的人来说 看起来费劲死了 看了一半终于看不下去了 不过倒是了解到一些 什么一集动漫的制作费是1100万日元(真心贵啊)
0 有用 马特Muter 2022-02-03 20:11:16
非常好动漫研究的引文来源,但是数据有点老,这种书本身就没有实效性,还是大系统理论和能够在学术界站住脚
0 有用 熊熊大水 2021-12-05 12:08:25
纠正一下,通篇都在说动画,神特么“动漫”。前三章都在堆数据,跟后三章其实是脱节的,更像是两本书拼在一起。因为堆完数据而没有数据分析,你没法看到这些数据跟后三章动画产业发展、存在问题之间的强且明显的逻辑联系。产业发展如何造就这些数据,从数据看存在什么问题,都没有表述,第5章的问题分析也没有这些数据什么事。后三章完全可以单独作为一篇论文,产业发展成因(成功作品拉动效应、观众群体扩大、电视录像、媒体数量... 纠正一下,通篇都在说动画,神特么“动漫”。前三章都在堆数据,跟后三章其实是脱节的,更像是两本书拼在一起。因为堆完数据而没有数据分析,你没法看到这些数据跟后三章动画产业发展、存在问题之间的强且明显的逻辑联系。产业发展如何造就这些数据,从数据看存在什么问题,都没有表述,第5章的问题分析也没有这些数据什么事。后三章完全可以单独作为一篇论文,产业发展成因(成功作品拉动效应、观众群体扩大、电视录像、媒体数量、多元金融体系和收入结构、数字技术运用)、存在问题(数字技术带来挑战、播出平台、供给过多、体制、产业空洞化、少子化和人才不足)、解决问题建议(提升软实力、打造日本动画品牌),工整。其中,多元金融体系(比如基金、著作权信托融资)支撑动画产业发展让人耳目一新。 (展开)
0 有用 真红 2021-03-17 13:16:47
过时的厉害
0 有用 林夕尘dream 2021-02-15 01:47:28
了解日本动漫产业模式的一线资料
0 有用 momo 2020-11-22 10:25:21
很迷的一本书,可以说完全不是我期待的内容。虽然对于动漫产业产值数据的分析蛮有趣的,也介绍了一些播放平台相关的问题,但学术性过于缺乏了,像是一本商业报告?