《作文本》的原文摘录

  • █写作文——前言 “马、被”文学——喜欢读侦探小说。 刚到美国念书时上的一个设计课开的头,任课建筑老师请来一位作家 带着学生一边写故事一边画房子。 █自行车(的故事)1982-1983年 罗德尼.普雷斯(Rodney Place)教授“不定性实验室”工作室 作业题目是:使用、滥用、错用。要求观察现实中体现这三者的事物 。 我选了自行车。 ……[孩子们的游戏]……他们需要不断地创造新的游戏场。他们是建 筑师,但不设计、不建造,而是通过运动或使用(包括滥用、错用) 促使建筑元素发生质变,城市空间重新组合。 自行车公寓设计 重叠使功能之间相互异化,扰乱了程式。建筑也随之异化,产生出不 寻常的骑车游戏空间和不寻常的公寓。重叠是一种思想方法。 自行车公寓的设计也促成了对常规制图方法的不满足,发现它不能适 应探讨运动与建筑关系的需要。 █窥视剧场——实地考察 1984-1988年 [写得像几段散文诗一样,讲述的主体是:西洋镜,阐述的是舞台表演 和观看活动中,借由舞台、幕布、包厢等装置,让台上台下发生了窥 视和被窥视的种种活动关系,得出了将窥视剧场模型作为一个理想的 视觉空间实验室的结论。] 窗+台+幕+厢-单人间+之间的戏+窥视 █匡溪行 1985年 匡溪艺术学院(Cranbrook Academy of Art)+建筑教授丹尼尔.李布 斯金(Daniel Libskind) 其余的似乎都是绘画或雕塑,和建筑没什么联系。然而细看之下,就 发现它们与一般的绘画和雕塑不同。卡尔.朱的雕塑看上去更像一个大 尺度结构的缩小模型,人们很容易想象自己(人形)处于这个雕塑之 中的情形。也就是说这个雕塑暗示了一种不是雕塑而是建筑的性质: 可居性。 雕塑家贾科梅蒂(Giacometti)——[行走的人,就是那个瘦高的行 走的比例人。]+我印象最深的是... (查看原文)
    Lisa 1赞 2014-02-18 13:19:09
    —— 引自第1页
  • “设下计谋”是“设计”的字面意思。 从一开始,design就是制定图样方案,“设计”是一种“谋划”。“设计”不是阴谋,起码该算是“阳谋”。 design和设计终究没有那么大区别:两者都欧式制造诱惑和欲望的艺术,只是使用的手段不同,一个创作图案,一个铺设陷阱。 “第三种设计” Direct, Dry, Not-afraid-to-be Dumb 6个“I”: invisible innovation & invention invitation & intelligence & informed (查看原文)
    娜nima 1赞 2017-06-08 19:22:37
    —— 引自第257页
  • 搞好建筑设计的关键就在于,悉心研究人们的活动以及建筑元素在整个人造环境中的作用和意义,使设计烘托并且加强环境所应有的气氛,同时,尽可能地为扩展人们的生活经历创造条件,而不是闭门臆造那些自鸣得意却并无积极意义的作品 人们往往并不是按照设计者的意图去进行活动的,而常常是扩展了设计者所安排的舞台,以容纳他们自己生活习惯而进行的自然表演。从这个意义上讲,建筑并不重要,人的因素,才是影响生活事件的关键所在。不同的人面对同样的环境会有不同的感受和行为 (查看原文)
    fox 2赞 2011-03-24 23:24:54
    —— 引自第25页
  • 正是因为有了骆驼,沙漠才有意义。 (查看原文)
    2011-04-04 23:16:16
    —— 引自第28页
  • 我想再说一下,过程这个东西很重要。因为,过程本身在今后的工作和生活里能够在重复使用,而一个过程终了时所产生的结果或产品却通常是只用一次就完了的东西,好比一块肥皂。 (查看原文)
    2011-04-04 23:18:31
    —— 引自第29页
  • 然而人的运动不限于行进,他在空间中也不总是一穿而过,他在空间中生活,因此他与空间之间存在着种种动态关系,包括视觉上的和非视觉上的,运动一词因此可被活动取代,因为没有抽象的人,人的活动总是具体的,并属于某种文化,建筑支持某种生活,它的文化性也蕴含在特定的使用过程中之中。 (查看原文)
    1赞 2011-04-04 23:27:46
    —— 引自第111页
  • 在整个练习中,应当坚持做笔记....一个思想火花的闪现总是有其一定道理的,请千万注意,不要枪毙自己的想法 (查看原文)
    xiner 3赞 2011-05-03 00:37:01
    —— 引自第29页
  • 至此,我读文学功利性的一面也暴露殆尽了 (查看原文)
    xiner 3赞 2011-05-03 00:37:01
    —— 引自第29页
  • 张告诉学生要带三样东西去旅行:写作,把一个局部或一个细节作为设计的起点,绘图必须细致,要十分注意细节。 是在《书房》文章里,张提到对多元视点的在肯定。 四间房——单身公寓 (查看原文)
    rexhrg 2012-04-13 11:28:22
    —— 引自第7页
  • 书房——建筑师会所 (查看原文)
    rexhrg 2012-04-13 11:28:22
    —— 引自第7页
  • 泰山和克里斯托的启示:艺术的意义在于帮助人们对环境进行文化性的再确认。文学对游人产生一种有色眼镜的作用。 四函(评议):黄士钧 首先,他要学生选择的事件发生地点必须是真实的,从而督促学生从自己的生活经历和感受出发,去体验建筑的意义。其次,他要求学生把注意力放在人们的活动与环境相互影响的关系上,而不是单纯地描述时间发生的地点。因为没有人们的活动,人造环境的意义就没有办法认识清楚。第三,他强调要注意事件和环境相互作用的袭击。细节是生动具体的,因而富有活力。 设计的全过程是建筑设计者从着手考虑方案到完成设计阶段中全部的思维活动。过程的开始往往是以最后结果为目的的。可是,从全部过程收获到的要比从最后那个结果得到的多得多。 这样,珍惜全过程中的每一个想法就显得十分重要而有意义,不要轻易抛掉那些自己以为是幼稚可笑的想法,因为这些想法的出现不是没有道理的。 这门课的目的是试图卸下学生们的思想包袱让他们自己去探索对建筑及其设计的理解。一方面,设计从细节开始,设计者非常认真地体会所设计的环境,使自己设计的细部都有实在的内容,另一方面,设计者应拓宽生活事件与人造环境之间的积极关系,让自己设计的舞台上能演出更为精彩的节目来。 在整个练习过程中,应该坚持做笔记。 (查看原文)
    rexhrg 2012-04-13 11:28:22
    —— 引自第7页
  • 馬達客棧 (查看原文)
    rexhrg 2012-04-13 11:28:22
    —— 引自第7页
  • 新途径:从未知到已知的过程 未知:我不知道我所不知的东西(客观条件的限制 我不想知道的东西——我不相信的或认为根本是错误的东西(自己的偏见带来的限制) 绝对真理给人一个完美的答案,可是因为其完美性,导致人们停止了进一步的探索,思考,思想终止了。 绝对真理中断思路:前进的困难正在于此 收获并不在于结论,而在于过程之中,过程的重要性是这套超越真理思维方法的最大特点。 相反的,与真理逆行,既不受现有知识只局限,亦有可循之方向感,为求新工作的展开创造了条件。 从上述之“否定真理”的例子中,可以觉察出一个“变”的概念,即对已知的事物进化改造变化(包括前面涉及到的“否定”),制造一定的矛盾。对这个违反常理的矛盾的分析,观察,从而发现隐藏事物内部的性质。...画家把画倒置,侧置以观察效果亦为同理。 (查看原文)
    rexhrg 2012-04-25 09:47:07
    —— 引自第67页
  • 1阅读建筑:如果阅读来比喻他的窥视过程,他开始时,读的是不连贯的片段——反复阅读,他发现某些内在关系:谋杀 2公寓与电影 公寓里所有房子都不寻常地排成一列:从过道-厨房-客厅-卧室而向院子对面的某个观点展示公寓内部的情景。 (查看原文)
    rexhrg 2012-05-26 13:03:43
    —— 引自第79页
  • 中医的虚是两者之间,虚属于正常的范围内,人的生理系统很少平衡得尽善尽美,虚因此不需要治,但要调,要补。中医不知道解决问题似的思想方法,要解决问题,首先要确定对立的两极:病或没病,正常或不正常,对或错。 两极之间的区域变得不明确,也就不利于解决它。 真正解决问题不应受方法限制 (查看原文)
    rexhrg 2012-05-26 13:03:43
    —— 引自第79页
  • 八仙桌正南正北地摆着,背面位置为上座,其次是东西的,南北是低微的末座。桌子如院子,上座如正房,八仙桌和四合院蕴含着相同的家庭关系,导演着同样的家居场景。 (查看原文)
    rexhrg 2012-05-26 13:03:43
    —— 引自第79页
  • 建筑的哪些特质是无法用绘画描绘的 建筑空间是否存在不可画性 有无不可画的建筑?或能否脱离绘画定义建筑 不可画的建筑又是怎样的 单一消失点:人在室内 双灭点将人推出室外 然而人的运动不限于行进,他的空间也不总是一穿而过 实际上[妹岛]在重复一个最典型的日本传统空间模型:周边用婊纸木框推拉门限定的走廊围绕着核心的居室。 (查看原文)
    rexhrg 2012-05-26 20:13:51
    —— 引自第135页
  • 在整个练习中,应当坚持做笔记,把你所有的思考和想法都记录下来,而不要去管这些想法是多么的幼稚和荒谬,一个思想火花的闪现,总是有其一定道理的,请千万注意,不要枪毙自己的想法。 (查看原文)
    音十 2回复 2012-07-12 20:21:28
    —— 引自第29页
  • 客栈房间里的地面、墙面、天花以及床罩上标明该线的位置。掀开床罩入睡的行为象征着将这条划分东西两个世界的线局部地、暂时地位移、扭曲或打断,以至入睡后被遗忘,直到第二天早上,床被重新铺好的那一刻。而失眠症患者则可能彻夜在两个国家和两天之间滚来滚去。屋顶的平台地面上该线再一次出现,进行早锻炼的人可以独自或集体创造线上运动或线上游戏,尽情享受脚踩两天,两地的可能,或者一起交流前夜的经历。 (查看原文)
    音十 2012-07-15 21:09:07
    —— 引自第41页
  • 一、写作。给设计的方案加上一段“不相干”的故事或剧情,比如在超级市场里去构想一场婚礼的景象。这么一来,你会对现有的事件和环境的关系有整个不同的理解,同时也发现不少活动与环境不相适应的地方。这时尼可将所认识到的事件和环境之间的新关系作为设计的依据。那附加的故事情节对设计的影响强度,将随着设计的逐步深入并趋于成熟时渐渐变弱。这样做设计的目的,是让你实际地去体验你正在设计的空间。 (查看原文)
    RUBY 2012-11-17 12:17:42
    —— 引自第35页
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