《Cocos2d-x 3移动游戏编程》试读

推 荐 语

Cocos2d-x开源项目诞生于2010年7月,它针对智能手机游戏开发,旨在提升开发效率,节省开发成本。过去4年间,移动游戏行业迅速成长,Cocos2d-x有幸从技术层面支持了其中众多年轻的开发人员。使用Cocos2d-x开发的游戏不计其数,不仅有著名的《泽诺尼亚传奇5》与《泽诺尼亚传奇Online》系列、《翻滚吧!骰子》《饼干跑酷》等具有代表性的休闲类游戏,也有《2048》《天降钞票》(Make it Rain... (更多)

作 者 序

我第一次接触移动游戏开发是在2002年,那时,韩国移动游戏开发也才刚开始。人们用的全是非智能手机,开发游戏相对要简单一些。现在智能手机普及,功能众多,对游戏开发几乎没有什么限制,移动游戏也随之进化为高容量、高配置的游戏。但是从开发人员角度看,游戏编写的复杂度变高,如果开发游戏时不使用游戏引擎而只用本地语言,那么整个开发过程将变得十分艰难。 此过程中,我接触到了Co... (更多)

前  言

全球移动游戏市场大致分为Android与iOS两大平台。仅从市场占有率看,Android远高于iOS,特别是在韩国,Android的市场占有率超过80%。但iOS拥有忠实的用户群,而且考虑到欧洲与北美市场的话,iOS也是绝对无法放弃的开发平台。 仅仅几年前,人们还需要使用不同的开发语言分别开发Android与iOS平台上的游戏,但是,近来随着Cocos2d-x、Unity等多平台游戏引擎的陆续出现,开发人员可以更轻松... (更多)

第1章 简介

本章将介绍Cocos2d-x的历史、使用现状及特征,并通过与Unity游戏引擎比较,分析各自优缺点。还要学习构建Cocos2d-x开发环境并创建新项目的方法。 1.1 介绍 本节介绍Cocos2d-x的历史、使用现状及特征。 1.1.1 历史 Cocos2d原本是用Python语言编写的游戏框架。2008年,Ricardo Quesada将Cocos2d移植到iOS上,形成了Cocos2d-iPhone版本,它是Cocos2d-x的基础。2011年初,Cocos2d-iPh...

  1. 1.1 介绍
  2. 1.2 构建开发环境
  3. 1.3 创建新项目
  4. 1.4 创建基本项目
  5. 1.5 小结

>Cocos2d-x 3移动游戏编程

Cocos2d-x 3移动游戏编程
作者: [韩] 印孜健
isbn: 7115384363
书名: Cocos2d-x 3移动游戏编程
页数: 352
译者: 武传海
定价: 69.00元
出版社: 人民邮电出版社
装帧: 平装
出版年: 2015-3