作者:
戴安娜·卡尔 (Diane Carr)
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大卫·白金汉 (David Buckingham)
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安德鲁·伯恩 (Andrew Burn)
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加雷思·肖特 (Gareth Schott)
出版社: 北京大学出版社
出品方: 培文
副标题: 文本、叙事与游戏
译者: 丛治辰
出版年: 2015-8-1
页数: 260
定价: CNY 42.00
装帧: 平装
丛书: 培文·媒介与文化译丛
ISBN: 9787301257715
出版社: 北京大学出版社
出品方: 培文
副标题: 文本、叙事与游戏
译者: 丛治辰
出版年: 2015-8-1
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0 有用 卡卡 2023-10-01 10:57:20 江苏
绪论看得我嘎嘎激动,结果到中间发现绪论不过是对于这本书可能遇到批评的驳斥,可问题依旧是存在的。比如游戏文本的定义,理论研究方向过于学者视角,和在其他文本领域内的方法挪移。 不过总体来说,这种论文写作方式和分析方法还是很硬核。
0 有用 十九世纪 2022-05-24 05:48:08
好久没读书了,居然因为渥太华大停电翻出了本纸质书读完了。感谢钱L给的书。
0 有用 输入昵称 2023-10-18 15:41:25 江苏
受不了了怎么感觉走到哪里都有研究一知半解地嘴两句bl二创
0 有用 somnambulist 2023-02-12 13:24:04 江苏
全书看下来总觉得理论过多,同时又没有共享的理论支点。很多时候是抛出理论,然后开始以游戏例证论述别人的理论,然后结束,读着有些没意思。
4 有用 wayne 2015-11-18 02:10:31
学术专著 对爱好者从业者无甚价值