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主要是盈利模式和游戏机制。「不要浪费时间发明新东西,我信奉原创,但首先要回顾已有的优秀作品并且向他们学习,然后才能发出自己的声音。」
写得很扎实,很实用,穿插了不少一线人士的访谈。
业外人士读来觉得挺好,了解了一些游戏界常识,翻译得不错
此书的书评应该不会丢在豆瓣上了,完成后会加链接
谈不上解密,比较新手向。
作者很擅长梳理历史:游戏的历史、社交游戏的历史、货币化的历史,在历史里会提及各种方法;也因为这样的讲述方式,内容比较入门、浅显,案例不多、分析也不深刻。只能概览,指导和启发作用不强,比较失望。全书多次强调了像优秀游戏学习。
大部分的知识点其实都知道。这本书的内容对我来说是概念、总结、归纳,巩固原有的碎片化信息。
书本身还行,只是搁现在老生常谈,但 social game 实际上说的是基于社交平台的游戏,特指 Facebook
为了写论文找来看,过时但仍然是基础,比较基础的介绍了玩家货币化的流程以及如何无所不用其极的让玩家花钱,但是和当下的手游逼氪手段比起来已经非常温和了,什么时候国内手游大厂也出一本这样的书让我学习一下啊,比较浅显的涉及了玩家的心态、自我认知什么的,社交重点说了外部社交网络(就是论坛、社交软件之类),提到社交游戏的核心就是增加玩家黏度,要注意保护玩家的自尊心,学到了一些商业词汇(然后好像没有了
前几年的书,有些数据不太实用了,全篇是一些举例、采访、概念的罗列,和强调社交游戏的重要性,对于游戏设计中社交究竟应该如何做以及其根本原理没有太多剖析,干货比较少,从业者读来没什么借鉴意义,花半小时读过即可扔了。
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大多是常识,观点总结地很好。
对于我这种菜鸟, 这是一本非常全面的,入门的书. 尤其'获取/留存/重获'.和'货币'这两章对我挺有帮助的
系统梳理了一遍手游、社交游戏的基础知识和未来发展
果然只适合新手
从赚钱的角度分析游戏。
2019#102nd。新手入门向,思路清晰,而行业发展太快,导致案例早已过时。
没找到特别契合的视角去看这本书
水。
> 手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密
0 有用 ZIJI WOO 2016-01-31 16:22:13
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0 有用 国王KING 2016-03-21 12:09:59
主要是盈利模式和游戏机制。「不要浪费时间发明新东西,我信奉原创,但首先要回顾已有的优秀作品并且向他们学习,然后才能发出自己的声音。」
0 有用 神经浪游者 2018-01-19 17:47:38
写得很扎实,很实用,穿插了不少一线人士的访谈。
0 有用 aymao 2016-01-29 07:51:36
业外人士读来觉得挺好,了解了一些游戏界常识,翻译得不错
0 有用 K19_sin 2016-06-29 14:51:01
此书的书评应该不会丢在豆瓣上了,完成后会加链接
0 有用 Wen|荷兰人 2017-08-19 14:02:11
谈不上解密,比较新手向。
0 有用 cookie.z 2017-01-15 21:42:11
作者很擅长梳理历史:游戏的历史、社交游戏的历史、货币化的历史,在历史里会提及各种方法;也因为这样的讲述方式,内容比较入门、浅显,案例不多、分析也不深刻。只能概览,指导和启发作用不强,比较失望。全书多次强调了像优秀游戏学习。
0 有用 今安 2022-02-02 16:53:55
大部分的知识点其实都知道。这本书的内容对我来说是概念、总结、归纳,巩固原有的碎片化信息。
0 有用 善宝橘 2022-10-25 23:50:40 浙江
书本身还行,只是搁现在老生常谈,但 social game 实际上说的是基于社交平台的游戏,特指 Facebook
0 有用 Pengu 2023-10-05 14:21:47 北京
为了写论文找来看,过时但仍然是基础,比较基础的介绍了玩家货币化的流程以及如何无所不用其极的让玩家花钱,但是和当下的手游逼氪手段比起来已经非常温和了,什么时候国内手游大厂也出一本这样的书让我学习一下啊,比较浅显的涉及了玩家的心态、自我认知什么的,社交重点说了外部社交网络(就是论坛、社交软件之类),提到社交游戏的核心就是增加玩家黏度,要注意保护玩家的自尊心,学到了一些商业词汇(然后好像没有了
0 有用 细雪 2023-10-05 14:34:33 北京
前几年的书,有些数据不太实用了,全篇是一些举例、采访、概念的罗列,和强调社交游戏的重要性,对于游戏设计中社交究竟应该如何做以及其根本原理没有太多剖析,干货比较少,从业者读来没什么借鉴意义,花半小时读过即可扔了。
0 有用 苏三派 2017-09-27 10:15:28
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0 有用 乏善可陈先生 2016-08-09 15:06:59
大多是常识,观点总结地很好。
0 有用 午饭吃什么呢 2017-12-21 14:08:25
对于我这种菜鸟, 这是一本非常全面的,入门的书. 尤其'获取/留存/重获'.和'货币'这两章对我挺有帮助的
0 有用 谷粒粒 2017-11-13 15:22:22
系统梳理了一遍手游、社交游戏的基础知识和未来发展
0 有用 魔鬼香菜 2017-05-23 22:43:44
果然只适合新手
0 有用 Johiten 2016-06-29 17:17:45
从赚钱的角度分析游戏。
0 有用 Mr.Hao 2019-06-19 14:58:30
2019#102nd。新手入门向,思路清晰,而行业发展太快,导致案例早已过时。
0 有用 Chen 2017-01-29 23:23:51
没找到特别契合的视角去看这本书
0 有用 连枝 2017-01-15 01:20:08
水。