C++ Templates (第2版·英文版)的书评 (21)
2022年第五本与C++相关书籍——C++模板保姆级权威教程
这本书不是新书,书的具体内容大部分人都是非常了解的。看其他人的评论和笔记也是能知道一些的,所以这里就不对本书进行介绍了。 这本书之前看到过,但是发现其已有翻译(第一版),并且我自己本身并不是一个纯粹的库开发者,所以对于这本书并没有太多的关注。并且,我看到这本...
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C++经典之作,十五年后重磅升级!
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01 学习C++模板技术的经典之作 C++ 技术爱好者们,特大喜讯来啦!《C++ Templates(第2版)中文版》将要上市,第 2 版相距第 1 版已有15年,这一次更新可以说是全面拥抱了现代 C++ 的语言特性。 C++ 程序员都知道,模板技术是一种强大的特性,可以让程序员编写尽可能通用的代码... (展开)讲解的很详细,但是翻译的太烂了
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书中的把具体的细节讲解的很详细很明白,但是翻译的水平太烂了,很多语段都是前言后语不顾及,光看一句话两句话看不懂什么意思,要整篇看完才知道讲的意思,拜托这么好的书不要给语言水平(不是语文水平)这么差劲的人翻译好了.免得耽误了读这本书的人的时间. 具体翻译烂的... (展开)可以作为C++ standard的参考读物
可以作为C++ standard的参考读物。 C++ standard的有些地方讲的比较抽象,这本书解释的比较清楚。比如,ODR,附录里讲的很清楚。 同时,把C++ standard里对一些普通class的约束,用模板,阐述的非常清晰。 顺便有个问题,哪里能下在到侯捷的繁体版全书? 有时候看英文版,如果...
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C++ Template 2nd 书评
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这是作者时隔15年后的一次重大更新,这次更新基于C11对模板做了重新的梳理和编排。众所周知模板大量应用于各种框架,尤其是机器学习框架更是各种模板的“重灾区”,如果不懂得模板,基本上就无法读懂这种框架书,更不可能成为C++框架高手,充其量也就是个搬砖的。所以无论如何... (展开)C++模板编程天花板
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C++ Templates当前已经是第二版了,相比第一版做了很多的更新,比如用用了线代C++的语法。 本书分为三篇进行阐述: 1. 第一部分是模板的基础知识,给没接触过模板的读者做一个铺垫,中间分别从函数模板开始,到类模板,以及现代C++用的变参模板,后面到实践中使用模板和泛型库... (展开)从这里开始对C++模板的完整认知
该书的一大特点是其系统性。作者从模板的基本概念出发,逐步深入到模板的高级特性和应用。每一个概念都有详细的解释和示例,让读者能够轻松理解。不仅如此,作者在介绍完每个概念后,还会给出一些实际的代码示例,让读者能够更好地掌握模板的使用方法。这种循序渐进的写作方式...
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通俗易懂 ,内容详实,示例经典,值得一读!
通俗易懂 ,内容详实,示例经典,值得一读! 面向开发者,你可以从书中掌握所有的C++标准的模板规则,而且还提出了一些亟需解决的问题。面向使用的程序员,本书又呈现了足够多的事例来阐述模板规则,以及现实中应用到的技术。 模板技术是一种强大的特性,可以让程序员编写尽可...
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c++Templates
这本书是C++模板编程的完全指南,通过基本概念、常用技巧和应用实例三方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。 全书共22章。第1章全面介绍了本书的内容结构和相关情况。第1部分(第2~7章)以教程的风格介绍了模板的基本概念,第2部分(第8~13章)阐述了模板的语言细节,...
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感受C++模板编程瑰幻的魅力
本书是C++ templates的第二版,也是距离第一版已有十五年之久,此版本根据现代C++特性作出了全面的更改,将第一版中已经过时的一些技术进行了删除或者降低权重,新增了许多关于语言新特性的先进技术。 由于本书是基于语言的新特性进行了全面升级,所以读者除了需要的基本知识外...
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了解templates的比较好的工具书
本书的一大特点是它的系统性。作者从模板的基本概念出发,逐步深入到模板的高级特性和应用。每一个概念都有详细的解释和示例,让读者能够轻松理解。在介绍完每个概念后,作者还会给出一些实际的代码示例,让读者能够更好地掌握模板的使用方法。 另一个优点是它的深度。本书不仅...
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all of templates
花了两周时间读了前21章,后几章的内容与design pattern关联太多,打算先读完GoF再续上了。 part1是template的主要应用,包括type traits中常用的API part2和3是template的核心,也讲述了在整个C++体系结构中的地位。 如何理解template?简单点来说就是代码生成器,对于在progr...
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前一半还是很值得去看的~~!
如果要深入研究模板和STL的话,第一第二章的基础东西还是很值得去看的,第三和第四章到可以大致看下就差不多了,理解了就可以了,感兴趣的可以多研究下不过真感兴趣的话应该是转向STL或者BOOST的源码去研究,这里的第三第四章只是一个引导吧相当于。 没有想象中的那么难,很多...
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