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《数字游戏策划》是一本介绍游戏设计、策划和开发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新学科的前提下,全书以游戏性为核心,展望国际最新动态,紧密结合实践需求,从不同的层面对不同类别的游戏策划进行了论述。
有些内容已经被时代淘汰,有些理论思想还是很有参考学习价值的
又翻到了,还是记一下吧。以前中传交互艺术设计的参考书,备考的时候觉得前面从哲学、文学的角度谈游戏很高大上(虽然确实有了一些思维的开拓),至于后面后面的游戏基础知识部分,入行以后觉得其实都没什么实际的用处,不过一些发展史很喜欢。
KY
从最基本的概念阐述,到各类游戏的策划分析都非常完整,很专业,文笔也不错,能看出作者是热爱游戏的人,字里行间中可以找到共鸣。有此需求的游戏爱好者不妨一读。
理论性很强。。
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2 有用 Corvus 2018-03-07 15:33:23
有些内容已经被时代淘汰,有些理论思想还是很有参考学习价值的
0 有用 泛海 2020-07-24 18:45:12
又翻到了,还是记一下吧。以前中传交互艺术设计的参考书,备考的时候觉得前面从哲学、文学的角度谈游戏很高大上(虽然确实有了一些思维的开拓),至于后面后面的游戏基础知识部分,入行以后觉得其实都没什么实际的用处,不过一些发展史很喜欢。
0 有用 藓皮老狗子 2011-03-10 15:29:32
KY
0 有用 柴郡猫·Ledin 2013-08-01 08:52:49
从最基本的概念阐述,到各类游戏的策划分析都非常完整,很专业,文笔也不错,能看出作者是热爱游戏的人,字里行间中可以找到共鸣。有此需求的游戏爱好者不妨一读。
0 有用 遗忘前生 2010-03-23 12:06:35
理论性很强。。