引爆流行的笔记(6)

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  • 寸光阴

    《引爆流行》这本书更像是一本工具书,它有着丰富的案例,然后随着这些案例的故事发展,你在慢慢揭开属于流行本身的面纱。 非常有趣的是,人们都知道流行,但却很少有人能够把流行诠释的如此到位。作者引入的很多耳熟能详的流行品,案例都有着鲜为人知的发展源头。同样是印象派作家,莫奈的画为什么比卡耶伯特更受欢迎,《蒙娜丽莎的微笑》在早期也不是最有价值的画作,摇篮曲在一个没有广播电视的时候是如何为广颂的,迪斯尼的...

    2021-10-05 18:59:01

  • Lily (grow strong)

    引爆流行笔记 尽管现代社会科技在过去几百年发生了巨大的进步,人类大脑中古老的结构并未发生很大的变化。 人们最喜欢的,不是完全新颖的产品,而是熟悉又有惊喜的产品。 曝光效应,多次曝光会增加熟悉的感觉。需要让用户看到你的产品,有渠道买到你的产品。 名画蒙娜丽莎在很长一段时间里并不是最有名的,其他之前比他有名的画作还有很多。那么,究竟流行究竟需要哪些要素,哈利波特,暮光之城,小霸王游戏机,苹果手机,faceb...

    2022-04-05 14:36:29

  • Ball (rUn)

    几乎所有的产品和观点都有从一个来源同时扩散到许许多多个体那里的炫目的瞬间。 观念其实不会像病毒一样扩散,而是依赖于广播扩散。 许多流行文化制作市场未来会变得完全开放、极端透明和非常不均衡。 流行通常得益于传统广播、藏在暗处的广播和日常分享的共同推动。 信息领域的分享并不是真的分享,这种分享更像一种交谈。 人们想要表达自己相比主流有点奇怪的观点,来寻找小圈子里的认同感。 线下的交流是一对一的,我还会谈...

    2019-10-29 22:46:32

  • Ball (rUn)

    即便是最大的创举也需要抓住幸运的尾巴。 《引爆点》所描述的核心传播者,是一炮而红的关键要素。 在19世纪,《蒙娜丽莎》并不是巴黎卢浮宫博物馆里最著名的作品。 失而复得的新闻造成了巨大的曝光,而在历史上它并不是最著名的作品。 大多数人不用百分比思考,他们用故事思考这个世界,行动和反应,因与果。 信息节点的级联实际上密度不均,概率、时机和运气决定了实际世界的走向。 娱乐行业是一个复杂的、适应性强的、显示玻...

    2019-10-26 12:25:58

  • Ball (rUn)

    《星球大战》吸取了西部片、战争片和国际政治元素。 好作品是多个故事的大融合,流行电影有其成功的叙事方法。 在所有故事里,主角都是他的朋友的综合体。 to do list :阿西莫夫基地三部曲、《大白鲨》、《战国英豪》 过山车的乐趣并不在于迫在眉睫的死亡威胁,而在于“它让我觉得我会死”和“我明确知道我能活着走下去”之间的紧张感。 讲好一个故事,需要在把握预期情感主线的同时,有节奏地将紧张感融入其中。 不容易辨识的...

    2019-10-21 23:42:55

  • Ball (rUn)

    卡耶博特的遗嘱塑造出印象派主义的经典。 人们的偏爱源自熟悉度——纯粹接触效应(曝光效应) 人们生而平凡,死而独特。 我们被独一无二的生活经历所塑造。 公共博物馆使艺术品和古董的市场实现了大众化。 博物馆是一种现代创新,给予普通人接受艺术教育的权利。 品质是通向成功的必要非充分条件。 从锡盘巷到广播,再到现在的电视广告和互联网新媒体,流行音乐的本质就是曝光。 最大的惊喜往往是人们在并不期待的地方发现了流...

    2019-10-20 23:57:53

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引爆流行

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