出版社: 机械工业出版社
原作名: Essential C# 7.0
译者: 周靖
出版年: 2019-5
页数: 690
定价: 199.00元
装帧: 平装
丛书: 华章科技·名家经典系列
ISBN: 9787111625681
内容简介 · · · · · ·
作为历年来深受各层次开发人员欢迎的C#指南,本书讨论了从C# 3.0到7.0的最重要的C#特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、安全和易于维护的C#代码。C#专家Mark Michaelis对语言进行了全面而深入的探讨,提供了对关键C# 7.0增强、C# 7.0和.NET Core/.NET Standard的配合使用以及跨平台编译的专业论述。
作者简介 · · · · · ·
作者简介
Mark Michaelis是高端软件工程和咨询公司IntelliTect的创办者、首席技术架构师和培训师。Mark经常在开发者大会上发言,写过许多文章和书籍,目前是《MSDN Magazine》的《Essential .NET》专栏作家。
从1996年起,他一直是C#、Visual Studio Team System和Windows SDK的MVP。2007年被评选为微软的Regional Director。他还服务于微软的几个软件设计评审团队,包括C#和VSTS。
Mark拥有伊利诺伊大学哲学专业文学学士学位和伊利诺伊理工大学计算机硕士学位。
他不是痴迷于计算机,就是忙于陪伴家人或者玩壁球(2016年暂停铁人三项训练)。他居住在华盛顿州的斯波坎,他和妻子Elisabeth有三个孩子:Benjamin、Hanna和Abigail。
技术...
作者简介
Mark Michaelis是高端软件工程和咨询公司IntelliTect的创办者、首席技术架构师和培训师。Mark经常在开发者大会上发言,写过许多文章和书籍,目前是《MSDN Magazine》的《Essential .NET》专栏作家。
从1996年起,他一直是C#、Visual Studio Team System和Windows SDK的MVP。2007年被评选为微软的Regional Director。他还服务于微软的几个软件设计评审团队,包括C#和VSTS。
Mark拥有伊利诺伊大学哲学专业文学学士学位和伊利诺伊理工大学计算机硕士学位。
他不是痴迷于计算机,就是忙于陪伴家人或者玩壁球(2016年暂停铁人三项训练)。他居住在华盛顿州的斯波坎,他和妻子Elisabeth有三个孩子:Benjamin、Hanna和Abigail。
技术编辑简介
Eric Lippert目前在Facebook负责开发者工具。之前是微软C#语言设计团队的一员。不在StackOverflow上回答用户的C#问题或者编辑程序书时,他总是喜欢玩他的小帆船。目前和妻子Leah居住在华盛顿州的西雅图。
目录 · · · · · ·
推荐序
前言
致谢
作者简介
第1章 C#概述 / 1
1.1 Hello, World / 1
1.2 C#语法基础 / 8
1.3 使用变量 / 14
1.4 控制台输入和输出 / 17
1.5 注释 / 20
1.6 托管执行和CLI / 22
1.7 多个.NET框架 / 26
1.8 小结 / 28
第2章 数据类型 / 29
2.1 基本数值类型 / 29
2.2 更多基本类型 / 36
2.3 null和void / 46
2.4 数据类型转换 / 47
2.5 小结 / 52
第3章 更多数据类型 / 53
3.1 类型的划分 / 53
3.2 可空修饰符 / 55
3.3 元组 / 57
3.4 数组 / 62
3.5 小结 / 74
第4章 操作符和控制流程 / 75
4.1 操作符 / 75
4.2 控制流程概述 / 87
4.3 代码块({}) / 91
4.4 代码块、作用域和声明空间 / 93
4.5 布尔表达式 / 94
4.6 按位操作符(<<,>>,|,&,^,~) / 101
4.7 控制流程语句(续) / 106
4.8 跳转语句 / 115
4.9 C#预处理器指令 / 119
4.10 小结 / 124
第5章 方法和参数 / 126
5.1 方法的调用 / 127
5.2 方法的声明 / 131
5.3 using指令 / 135
5.4 Main()的返回值和参数 / 139
5.5 高级方法参数 / 141
5.6 递归 / 149
5.7 方法重载 / 152
5.8 可选参数 / 154
5.9 用异常实现基本错误处理 / 157
5.10 小结 / 168
第6章 类 / 169
6.1 类的声明和实例化 / 172
6.2 实例字段 / 174
6.3 实例方法 / 176
6.4 使用this关键字 / 177
6.5 访问修饰符 / 183
6.6 属性 / 184
6.7 构造函数 / 197
6.8 静态成员 / 205
6.9 扩展方法 / 213
6.10 封装数据 / 214
6.11 嵌套类 / 216
6.12 分部类 / 218
6.13 小结 / 222
第7章 继承 / 223
7.1 派生 / 224
7.2 重写基类 / 232
7.3 抽象类 / 242
7.4 所有类都从System.Object派生 / 246
7.5 使用is操作符验证基础类型 / 247
7.6 用is操作符进行模式匹配 / 248
7.7 switch语句中的模式匹配 / 248
7.8 使用as操作符进行转换 / 250
7.9 小结 / 251
第8章 接口 / 252
8.1 接口概述 / 253
8.2 通过接口实现多态性 / 254
8.3 接口实现 / 258
8.4 在实现类和接口之间转换 / 262
8.5 接口继承 / 263
8.6 多接口继承 / 265
8.7 接口上的扩展方法 / 265
8.8 通过接口实现多继承 / 266
8.9 版本控制 / 269
8.10 比较接口和类 / 270
8.11 比较接口和特性 / 271
8.12 小结 / 271
第9章 值类型 / 272
9.1 结构 / 275
9.2 装箱 / 279
9.3 枚举 / 285
9.4 小结 / 293
第10章 合式类型 / 295
10.1 重写object的成员 / 295
10.2 操作符重载 / 305
10.3 引用其他程序集 / 311
10.4 定义命名空间 / 318
10.5 XML注释 / 320
10.6 垃圾回收 / 323
10.7 资源清理 / 325
10.8 推迟初始化 / 332
10.9 小结 / 333
第11章 异常处理 / 334
11.1 多异常类型 / 334
11.2 捕捉异常 / 336
11.3 常规catch块 / 339
11.4 异常处理规范 / 341
11.5 自定义异常 / 343
11.6 重新抛出包装的异常 / 346
11.7 小结 / 349
第12章 泛型 / 350
12.1 如果C#没有泛型 / 350
12.2 泛型类型概述 / 355
12.3 约束 / 364
12.4 泛型方法 / 374
12.5 协变性和逆变性 / 377
12.6 泛型的内部机制 / 382
12.7 小结 / 385
第13章 委托和Lambda表达式 / 386
13.1 委托概述 / 387
13.2 声明委托类型 / 390
13.3 Lambda表达式 / 396
13.4 匿名方法 / 401
13.5 小结 / 413
第14章 事件 / 414
14.1 使用多播委托编码Publish-Subscribe模式 / 415
14.2 理解事件 / 426
14.3 小结 / 435
第15章 支持标准查询操作符的集合接口 / 436
15.1 集合初始化器 / 437
15.2 IEnumerable使类成为集合 / 439
15.3 标准查询操作符 / 444
15.4 匿名类型之于LINQ / 470
15.5 小结 / 477
第16章 使用查询表达式的LINQ / 478
16.1 查询表达式概述 / 478
16.2 查询表达式只是方法调用 / 493
16.3 小结 / 494
第17章 构建自定义集合 / 496
17.1 更多集合接口 / 497
17.2 主要集合类 / 498
17.3 提供索引器 / 512
17.4 返回null或者空集合 / 515
17.5 迭代器 / 515
17.6 小结 / 527
第18章 反射、特性和动态编程 / 528
18.1 反射 / 528
18.2 特性 / 539
18.3 使用动态对象进行编程 / 557
18.4 小结 / 565
第19章 多线程处理 / 566
19.1 多线程处理基础 / 568
19.2 使用System.Threading / 572
19.3 异步任务 / 577
19.4 取消任务 / 591
19.5 基于任务的异步模式 / 596
19.6 并行迭代 / 618
19.7 并行执行LINQ查询 / 626
19.8 小结 / 630
第20章 线程同步 / 631
20.1 线程同步的意义 / 632
20.2 计时器 / 653
20.3 小结 / 655
第21章 平台互操作性和不安全代码 / 656
21.1 平台调用 / 657
21.2 指针和地址 / 667
21.3 通过委托执行不安全
......
· · · · · · (收起)
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讲的很深入,编程理念也是亮点 | 来自SmartIC | 2021-09-06 16:22:42 |
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订阅关于C# 7.0本质论的评论:
feed: rss 2.0
1 有用 Luca 2021-12-08 22:00:33
想给九分。感觉翻译质量随着章数增加而下降……
0 有用 谢小漫 2023-03-02 12:21:54 广东
介绍C#语言,读读,继续写C#
0 有用 앵도 2020-06-15 15:55:05
线程一章讲解让我对多线程有了更清晰的认识。
0 有用 埃瑞克(Eric) 2022-04-26 13:30:21
案例不够通俗,不是经过非常严谨的考虑,是否适合新手的案例 书本上代码有好些错误,翻译也是非常不晦涩,很简单的概念经过翻译变得难懂 本质绝对不适合新手看,老手就不知道了。 分数太虚高了。 总之就不建议新的阅读就可以了。
0 有用 Jaden-Yao 2023-01-19 10:39:12 北京
就不能把例子写清楚,把代码写正确吗?文字说理部分不错,但是代码案例垃圾得很!
0 有用 桑二鸽 2024-03-25 19:40:07 内蒙古
这本书就是一本辣鸡,写的还特么不如机翻顺畅,说的根本不是人话,全篇充斥着不知所谓的【专业术语】,好像离了术语就不会说话一样,文言文都比这本书好读的多,而且很多知识点讲的并不透彻,这是一本被严重高估的书
0 有用 Serein 2023-04-09 16:29:32 云南
不适合入门 适合有一定经验的老手 作者把较为简单的概念用较为复杂的代码案例进行表达 总之案例非常垃圾
0 有用 谢小漫 2023-03-02 12:21:54 广东
介绍C#语言,读读,继续写C#
0 有用 Jaden-Yao 2023-01-19 10:39:12 北京
就不能把例子写清楚,把代码写正确吗?文字说理部分不错,但是代码案例垃圾得很!
0 有用 路和影子一样长 2022-12-13 13:37:53 上海
对新人例子不鲜明难懂,语言生硬极其不自然,不知是原作本身如此还是翻译导致的。