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看到目录的时候很兴奋,但是看到内容的时候很失望,目录对于学习机甲设计的思路有一个清晰的罗列,但是实际内容的讲解非常匮乏,倒不如牺牲全书30%的图量,把一些小图放大一点,机甲很多密集的结构小图根本看不清,还有就是讲解并没讲清楚,很多只是一个笼统的概述,对应图例没有做讲解。
一般吧,机甲没啥看头,文字不行
概念很不错,但作者水平不算高
看之前确实没有意识到萝卜居然可以这么复杂,居然要考虑到包括用途、环境、阵营、基础世界等等的一系列因素……作者反复强调,“优秀的设计师应该是百科全书”,很诚恳地说一定要扎扎实实地多练多画所设计,有点被打动了。在任何职业上都应该如此的。
痴人说画…
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订阅关于机甲概念设计解析的评论: feed: rss 2.0
2 有用 夏洛Charlo 2021-07-20 12:49:39
看到目录的时候很兴奋,但是看到内容的时候很失望,目录对于学习机甲设计的思路有一个清晰的罗列,但是实际内容的讲解非常匮乏,倒不如牺牲全书30%的图量,把一些小图放大一点,机甲很多密集的结构小图根本看不清,还有就是讲解并没讲清楚,很多只是一个笼统的概述,对应图例没有做讲解。
1 有用 指引盗寇入太行 2024-11-18 16:45:55 福建
一般吧,机甲没啥看头,文字不行
0 有用 Hades 2021-08-13 20:38:31
概念很不错,但作者水平不算高
2 有用 Lumos 2022-01-14 05:36:42
看之前确实没有意识到萝卜居然可以这么复杂,居然要考虑到包括用途、环境、阵营、基础世界等等的一系列因素……作者反复强调,“优秀的设计师应该是百科全书”,很诚恳地说一定要扎扎实实地多练多画所设计,有点被打动了。在任何职业上都应该如此的。
2 有用 Jon 2022-03-31 00:30:33
痴人说画…