作者:
Kenny Lammers
出版社: 机械工业出版社
原作名: Unity Shaders and Effects Cookbook
译者: 晏伟
出版年: 2014-10-1
页数: 253
定价: 49
装帧: 平装
丛书: 游戏开发与设计技术丛书
ISBN: 9787111480563
出版社: 机械工业出版社
原作名: Unity Shaders and Effects Cookbook
译者: 晏伟
出版年: 2014-10-1
页数: 253
定价: 49
装帧: 平装
丛书: 游戏开发与设计技术丛书
ISBN: 9787111480563
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feed: rss 2.0
0 有用 珑月平斟 2020-09-13 03:40:35
还行
0 有用 村头李二狗 2023-03-25 10:55:23 北京
简单的一些效果实现, 入门不错
0 有用 wayne 2022-03-28 19:50:50
没什么原理讲解,算是萌新初体验的感觉,想推另一本书,作者也在这评论了你们懂的,(ps.永远怀着敬畏的心)
2 有用 Esfog 2015-04-24 10:47:00
书的英文版之前看过,卡在Fresnel,就没看了,最近突然想起来就结合着网友candycat1992和wolf96的文章看完了中译本,翻译的一般,没亮点,收获还是有一些,除了最后两章其余都是SurfaceShader,算是对SurfaceShader做一个系统了解吧,对渲染上很多方面都有些介绍,由于书上一些例子资源不全再有就是具体参数没有说明会让你做出来的效果和书上有不小差距,书上不少地方用到的原... 书的英文版之前看过,卡在Fresnel,就没看了,最近突然想起来就结合着网友candycat1992和wolf96的文章看完了中译本,翻译的一般,没亮点,收获还是有一些,除了最后两章其余都是SurfaceShader,算是对SurfaceShader做一个系统了解吧,对渲染上很多方面都有些介绍,由于书上一些例子资源不全再有就是具体参数没有说明会让你做出来的效果和书上有不小差距,书上不少地方用到的原理只是简单解释。适合有些Shader经验的人看 --2015年4月23日于北京 (展开)
0 有用 wht。 2020-04-18 22:01:12
一般,工具书
0 有用 村头李二狗 2023-03-25 10:55:23 北京
简单的一些效果实现, 入门不错
0 有用 wayne 2022-03-28 19:50:50
没什么原理讲解,算是萌新初体验的感觉,想推另一本书,作者也在这评论了你们懂的,(ps.永远怀着敬畏的心)
0 有用 珑月平斟 2020-09-13 03:40:35
还行
0 有用 wht。 2020-04-18 22:01:12
一般,工具书
2 有用 Esfog 2015-04-24 10:47:00
书的英文版之前看过,卡在Fresnel,就没看了,最近突然想起来就结合着网友candycat1992和wolf96的文章看完了中译本,翻译的一般,没亮点,收获还是有一些,除了最后两章其余都是SurfaceShader,算是对SurfaceShader做一个系统了解吧,对渲染上很多方面都有些介绍,由于书上一些例子资源不全再有就是具体参数没有说明会让你做出来的效果和书上有不小差距,书上不少地方用到的原... 书的英文版之前看过,卡在Fresnel,就没看了,最近突然想起来就结合着网友candycat1992和wolf96的文章看完了中译本,翻译的一般,没亮点,收获还是有一些,除了最后两章其余都是SurfaceShader,算是对SurfaceShader做一个系统了解吧,对渲染上很多方面都有些介绍,由于书上一些例子资源不全再有就是具体参数没有说明会让你做出来的效果和书上有不小差距,书上不少地方用到的原理只是简单解释。适合有些Shader经验的人看 --2015年4月23日于北京 (展开)