《心流》笔记
0103 第二次阅读,之前为泛读
读书感受:
精神熵
有很多人的序,郑也夫的比较好。
很吊诡的事情是,人往往在工作中强迫面对高强度精神投注时,产生心流。在自由选择的休闲,独处时,人很难保持内在的秩序,很难获得心流。
工作比休闲更容易获得心流,但人们不乐意工作,如何把自己的工作接近心流,如何在自己的休闲时间创建更多心流。
人是社会动物,独处时往往是 精神熵 增长的时候,学会如何面对独处,驯服孤独。
”如果一个人能随心所欲进入心流,不受条件的限制,就已经掌握了改变生活品质的钥匙“
家庭和朋友不会自我维持,同样要付出极大心力来培养
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自造内心秩序之途
第一章 何为心流
某些事情容易产生心流,但改善生活品质不能光靠游戏和艺术。寻求多重途径控制心灵。
人大多数时间在工作和社交,学习把这两项转化为产生心流的活动
遭遇苦难难免,在压力下如何产生心流
第二章 控制意识
注:佛教有 眼、耳、鼻、舌、身、意六识
事件经感官处理后,用意识将信息转化为 意图如直觉,需要,冲动,欲望。 如饥饿感会让人觅食。
注:大多数人遵从马斯洛的需求层次。
大脑1秒钟最多处理 126bit, 1小时 50万 bit 约为 0.6MB,一生1850亿 Bit 折合20GB。(一生以70年,每天16小时清醒计算)
意识的使用率决定生活品质
注意力塑造自我,也被自我塑造。
注:关于意识和自我,《象与骑象人》说的更清楚些。
精神熵的反面是最优体验。
心流状态下,意识全神贯注、秩序井然,有助于自我的整合。 心流结束,人的内心和人际关系都比以前更完整。
第三章 心流构成要素
享乐稍纵即逝,乐趣回味无穷。 在体验中享受乐趣。
乐趣的八个要素:
1)能完成的任务
2)能全神贯注
3)明确的目标
4)即时反馈
5)深入投入到行动中,忘记日常烦恼
6)感觉能自由控制自己的活动
7)进入忘我状态
8)时间感会改变
心流不是绝对的好。
心流不加控制的使用,也会有上瘾的问题。 另外痛苦,不好的东西,也可能产生心流。
第四章 日常生活中的心流
作曲,攀岩,舞蹈,航海,下棋。这些活动本身就是以实现心流为目标。
游戏(广义的概念)四大类:
- 竞争:体育运动
- 投机:赌博,掷骰子,宾果
- 眩晕:旋转木马
- 模仿:创造另一种现实,舞蹈,戏剧,艺术
家庭环境对心流的影响
有助于产生心流的家庭环境:
1)”清晰“,青少年知道父母对自己的期望
2)"重视”, 孩子觉得父母对他们的具体感受和体验都有兴趣,并不唯目的论
3)“选择”, 还在觉得自己有选择,包括不听父母的话- 只是他们要承担后果
4)“投入”, 孩子有足够信心,放开自我意识,全心全意去做他感兴趣的事情
5)“挑战”, 父母为孩子安排复杂渐进的行动机会。
家庭为孩子保留可观的心灵能量,从而提高对任何事物的乐趣。 孩子不比为规则和控制权争吵。
第五章 感官之乐
注:身心结合,不在于做什么,而是怎么做。控制,足够复杂,足够投注。都会有乐趣。
人体有数百种独立的功能,每种文化都发明了一些即产生兴趣又能发挥身体潜能的活动。
用心灵驾驭身体
最简单的体能活动,比如步行,也能产生心流。
乐趣不在于你“做什么”,而在于你“怎么做”。
性,舞蹈,增强复杂度,增加乐趣。
东方擅长控制身体和体能,控制意识。 西方擅长操纵物质。
瑜伽 在梵文中为 “结合”,指人和神的结合,首先结合身体各部分,然后是身体和意识,八阶修习法。
视觉之乐,口腹之乐。
身体之乐,花费不多。每个人都可以开发,能改善生活的品质。
第六章思维之乐
直接来自心灵的秩序。
# 白日梦的作用:一种心灵游戏,预习想象的情况。 善用。
# 记忆:任何心灵的心流都和记忆息息相关。
哲学和科学的兴盛,只因为思考带给人愉悦。
冰岛号称全世界诗人比例最高的国家,在极度不适合人类居住的环境里,维系意识的秩序。
# 文学
诗人和剧作家的意识受精神熵干扰远超常人; 写作是在情绪紊乱中塑造秩序的一种治疗方法
# 哲学
从一开始就自己控制学习的方向,至为重要。
业余者 源自 拉丁文动词“amare” 爱,指一个人喜爱他所做的事情。 “爱好者” 源自 拉丁文动词“delectare” (在。。。。之中找到愉快)。 看重的是体验,而非成就。
# 历史
观察,记录,保存生活中大小事件的记忆,乃是整顿意识秩序最古老的方法。
某种意义上,每个人都是他个人生命的历史学家。 拥有过去的记录,把我们从“现在”这个暴君的魔掌下解救出来,使意识能再度造访过去。
# 科学
第七章 工作之乐
注:不同的工作观念会改变对工作的态度,比如阿尔卑斯山脉山谷里村落里那些辛勤劳作的老人,芝加哥的焊接工,中国古代的厨子庖丁
工作的乐趣在于 复杂度的增长。
以外科医生的工作,分析其贴合心流的特质,以及即使外科医生,也有很多类型,工作本身并不决定工作是否有心流。
1)使工作本身接近心流活动
2)培养自得其乐的性格,加强技巧,选择可行的目标。
## 工作和休闲
实验表明,大多数人在工作时出现心流的概率明显高于休闲时。但大多数受测者即使在工作中有心流,也宁愿做别的,在休闲时无聊,也愿意继续。
对这个矛盾的解释:
1)人对工作的成见,认为工作是不得不做的事,强加的限制,不是自由选择的结果。
2)人性懒惰,不愿意长期面对高度挑战。
未来属于善用闲暇的人
第八章 人际之乐
* 生活的品质主要由两大因素决定:我们如何体验工作以及我们与他人的互动关系。
* 人际关系的调试性很强,运用适当技巧就能改变规则。
* 内在维持心灵秩序十分困难,往往需要外在的目标,外在的刺激和回馈,帮助我们控制注意力。如果缺乏外在力量,就会产生”精神熵“。
* 家庭要有共享目标,发现新的挑战。
* 朋友之乐,酒肉朋友只是模拟友谊,并不能刺激成长。真友谊很宝贵:共同目标,相互的回馈,并且在共处中发掘新的挑战。
注:酒肉朋友也有其正面作用,
第九章 挫折中如何自得其乐?
第十章 追寻生命的意义
说明 · · · · · ·
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