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订阅关于Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例的评论:
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0 有用 MEMS 2013-04-20 20:53:05
3月 和宣雨松那本差不多 不过讲述方式更弱一些 教科书味浓浓的 大片的罗列浓浓的 感觉诚意低低的... 仅作为参考 略读
0 有用 小土刀 2014-07-30 08:16:07
弄的像翻译手册,感觉比较糟糕
0 有用 Esfog 2021-09-27 17:02:47
这本书言过其实,我觉得作者有些对不起他自己以及这书的价格。所谓独享两项获奖商业案例,不过是非常简单的两个触屏小游戏而已。书中大量的抄袭官方的API教程,一点修改都不做。非要找出一点比一般Unity书籍强的地方是提到了Shader。但也只是寥寥几页。总之个人觉得这书实在写的很糟糕,竟还是人民邮电出的。——2013年8月18日于北京
0 有用 連禹 2013-08-01 16:52:05
开头就大篇幅的介绍命令,是想把人赶跑了么,就不能随用随讲么
0 有用 The Taxman 2014-03-31 03:56:23
和同类书比没什么亮点。
0 有用 Esfog 2021-09-27 17:02:47
这本书言过其实,我觉得作者有些对不起他自己以及这书的价格。所谓独享两项获奖商业案例,不过是非常简单的两个触屏小游戏而已。书中大量的抄袭官方的API教程,一点修改都不做。非要找出一点比一般Unity书籍强的地方是提到了Shader。但也只是寥寥几页。总之个人觉得这书实在写的很糟糕,竟还是人民邮电出的。——2013年8月18日于北京
0 有用 libaibu 2018-04-05 00:42:53
感觉就是翻译书,一堆官方手册的属性中文详细介绍就说出是技术详解,很无脑的书,不值得买,值得借来看看,当手册查,案例很糊弄人,这边书价值一般都没有,20块还差不多
0 有用 小土刀 2014-07-30 08:16:07
弄的像翻译手册,感觉比较糟糕
0 有用 The Taxman 2014-03-31 03:56:23
和同类书比没什么亮点。
2 有用 zoharwolf 2014-02-16 17:05:56
超·级·烂。严重怀疑作者的语言编程是美术老师教的,胡乱缩进,随便命名,从对象里调用静态方法之类数不胜数的比初学者还要低级的问题看得你想死。书的前部分就是的复制粘贴F1帮助文档(还净特么粘错的地方),后部分则是罗列各种功能,流水帐之书,该详细讲的地方不讲清楚,newbie很容易做不出来,重复无用的部分却完全不精简各种复制粘贴重复的话,此书将成为你undity3d学习之路上一颗优秀的绊脚石。