40 《设计心理学2: 与复杂共处》 读后感
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作者刚开始极力主张简化,但后面慢慢发现,“真正的敌人并不是复杂,而是混淆的状态和由此产生的无条理性。解决方法则是通过管理复杂,实现协调一致性和理解”,启发如下:
0. “不要试图一次性学习所有的东西,所要做的是只学习自己感兴趣的任务所需的那部分,然后慢慢地增加其他的任务,慢慢地掌握更高级的技能。在有需要的时候开始学习。”(你学习了什么并不重要,重要的是一定要学习点什么。)
1. 如果复杂是符合需求的,那么应该做的就是去管理复杂,而不是将其强行变得简单。(因为令人沮丧的是“让人困惑的复杂”)
2. “与复杂共生”,是设计者的终极追求。(简单和复杂,像是事物的两极,可以进行调和。)“科技和客户的期望是复杂的功能和结构,而设计者的任务则是将使用方式简化。”即管理好复杂使之不再令人困惑!
3. 凌乱的桌面往往有着一种“隐藏的秩序”。桌面的常用者可以快速找到所需的物品。(因为这是一种被理解以及被管理好的复杂。)
4. 理解复杂的两个关键点:事物的设计有潜在的逻辑;我们有自己的一套理解能力和技巧。(即可理解性和理解力)
5. "生活中混杂着权衡和比较,如时间、经历、做某事的满足感和当天的需求。"
6. “所有的物理系统都会采取尽量减少能源消耗的状态。”(能量最小化原理)
7. “测量可以追求效率,但不是一切事物都可以用数字来计算,也不是所有能计算的事物都有价值。”
8. 当复杂无法避免时,心态更重要。一方面需要去接受复杂,另一方面则要去有效地管理它。
正如诺曼所说,“复杂是世界的一部分,但它不该令人困惑”,“好的设计能够帮助我们驯服复杂,不是让事物变得简单(如果复杂是符合需求的),而是去管理复杂”。作为研究设计的同行,我很佩服他的洞察力,从“常识”和所谓的“真理”中提出问题,不仅需要勇气,还必须具备深入缜密的思考。
复杂是世界的一部分,要做的是去管理复杂。
中国正在迅速成长为消费技术发展的主要力量,从手机、网站到冰箱、电视机和汽车。教人们作设计的学校正在迅速增加,工程设计也仍然是一种重要的职业。普通人在家里和工作中都经受着越来越多的新技术冲击,有些是简单的,更多的是复杂的,更糟糕的是,很多都是令人困惑和令人沮丧的,于是我把它们称为“困惑的复杂”
令人沮丧的是“困惑的复杂”。
复杂是必需的,复杂并不一定是不好的,设计者可以管理复杂,简单也可以让你的生活更复杂。
生活充满着悖论性。
我面对的挑战是在探索复杂的特性时,在欣赏它们的深度、丰富和美时,还要与很多我们的科技中那些不必要的复杂,不理智的、变化无常的特性相对抗。糟糕的设计是不可原谅的。
真正要对抗的是不必要的、不理智的、变化无常的复杂。
应对复杂的关键是找到理解的两个方面:第一个是事物的设计决定了它的可理解性,它是否有潜在的逻辑作为基础?一旦掌握了这个逻辑,一切都会变得有条不紊。第二个是我们自己的一套理解能力和技巧。我们有没有花时间和精力去理解并掌握其中的构造?可理解性和理解力是两个要掌握的决定性要素。
理解的两个方面:事物的设计有潜在的逻辑;我们有自己的一套理解能力和技巧。
当复杂不可避免时,当它反映出世界或者正在执行的任务的复杂状态时,那么它就是可以被容许的,可以被理解的和可以被领会的。
不可避免的复杂是被容许的,因为它反映出世界的当前的状态。
在试图减少由当今的科技产品引发的令人沮丧的感受的过程中,许多解决方案都没抓住要领。没有什么高明的诀窍可以举出个简单的例子,并提出个简单的解决方案。真正的难题是,在我们的生活中真的需要复杂。
在我们的生活中真的需要复杂。
我们会喜欢仪式中的复杂和味道中的微妙之处;有时,我们会想要轻松和简单,不要礼仪和仪式。在简单和复杂的权衡比较中,简单并不一直是胜出者,食物的准备过程是这种情况的实例之一。
我们喜欢仪式中的复杂和味道中的微妙之处。
为什么要用这样复杂的程序来制作一杯简单的咖啡?仪式总是在增加我们生活中的复杂,然而另一方面,它们提供了文化中成员关系的意义和含义。对咖啡爱好者来说,咖啡制作过程中讲究的仪式增加了生活的乐趣和满足。如果可以不考虑价格和时间因素的话,我们总会喜欢刚加工好的新鲜食物而不是罐头和速冻食品,喜欢刚研磨完冲泡好的咖啡或全叶片茶叶而不是速溶咖啡或茶包。最终,我们大多数人还是依靠时间因素和在社会背景中每件事情的重要程度去选择用哪种方法的。
生活中混杂着权衡和比较。
这是所有人类语言的表达方式,拥有出色的表达能力,拥有非常强大的力量。书写的发明使我们的生活有了极大的提升。书写让知识、思想、故事和诗歌可以流传给他人,使得知识的传播可以穿越时空。正是像书写这样的人造物的发明使我们越来越聪明,包括发明书写和阅读在内的这类事情,让我们变得更有智慧。
学习读和写,演奏乐器和开车都很复杂,我们有没有讨厌这种事情呢?不会的。我们并不介意那些适当的复杂。是的,我们的确不喜欢花上一小时去学一些神秘怪诞的机器,但我们很乐意去花上数周甚至数年去学那些在难度和复杂程度上都看起来适当的任务:开车,学习乘法表和长除法规则,还有学习字母表,并且在去一个新国家时学习他们的字母表。
我们不拒绝适当的复杂。
我发现一个有趣的现象,当一个新科技需要1~2小时的学习时,我们就会抱怨,有些人会因为15分钟的学习而抱怨,然而我们并没有抱怨那些伴随我们成长的事,比如游泳、滑雪或是骑自行车,它们都要花费大量的时间去掌握。阅读、书写和算术,这些教育的基础都要用几年的时间去掌握,我们应该因此抱怨吗?不,相对这些任务而言,这些时间都是适当的。当新事物的复杂性是适当的时候,花费时间和精力去掌握它就是合理的。那些没有必要令人费解、困惑和没有清晰构造的科技和设施,才值得我们去抱怨。
当复杂是适当的时候,人们就不会去抱怨。
概念模型存在于人们的头脑中,这也是为什么它也被叫做心理模型。概念模型帮助我们把复杂的自然现象转化成可用的、可理解的心理模型。在图2.3中的水循环的图解示意就是个很好的例子,显示了概念模型如何简化了我们对本来很复杂的自然现象的理解。概念模型是用来组织和理解那些本来很复杂的事物的非常重要的工具,它们让我们理解事物,了解事物是如何运作的,并搞明白在错误发生时该做什么。
存在于人们头脑中的概念模型会把复杂转化为可用的和可理解的心理模型。
复杂是能够被驯服的,但这需要相当大的努力才能做好。减少按钮和显示的数量并不是个解决方案。真正的解决办法是理解整个系统,把它设计成可以让所有的部分很好地结合在一起的方式,这样就能使最初的学习和使用都达到最理想的状态
复杂是可以被驯服的,虽然这需要相当大的努力。
把东西做简单,人们就不会买。如果有选择的话,他们会选那些能做更多事情的东西。
人们会选择能做更多事情的东西。
心理学家花了很长时间来研究人们在美学偏好上的特性,一个基本的原则是:人们在复杂程度上有一个偏好范围——太简单的事物就显得无趣和肤浅,太过复杂的事物就会令人困惑和烦恼。人们喜欢中等程度的复杂。此外,这种偏好的程度随着学识和经历而变化。复杂的事物可以是简单适用的,简单的事物也可以是令人困惑的。我们有时偏好复杂,有时偏好简单。驯服复杂是个心理学任务,不是物理学的。
中等程度的复杂。
复杂性是一个无法改变的事实,所以我们必须学会处理它。有时我们必须使用的设备是复杂的,有时是简单的,但使用的环境使它们变得复杂。我们需要应变行为来帮助我们管理生活中的复杂。
当复杂成为一个无法改变的事实时,我们所要做的就是去处理它。
愿望线象征着懒惰吗?答案是肯定的。但懒惰实际上是物理现象中的基本规律,被称之为“能量最小化”原理。所有的物理系统都会采取尽量减少能源消耗的状态:人类也是如此。
所有的物理系统都会采取尽量减少能源消耗的状态。(能量最小化原理)
解决服务的复杂性的唯一方法是,将它们当做系统,把全部体验作为一个整体来设计。如果每个部分都被孤立地来设计,最终结果就是各个独立的部分不能够很好地配合在一起。
把全部体验作为一个整体来设计。
“没有人会记得你是从左侧还是从右侧来对客人进行服务的,”约翰·柯林斯(John Collins),酒店人力资源总监说道。“但他们一定知道并会记得服务是否是真诚的,你是否真正喜欢为人服务。他们能够感觉到你是不是被强迫微笑的。”丽嘉酒店的工作人员有权在客人有需要时作出打破规则的决定,为客人提供额外的项目,并始终为意外的需求作好准备。如果某一个客人订了咖啡或酒,多思考一下:可能会有其他人在房间里吗?带上额外的咖啡杯或酒杯
“他们一定会记得服务是否是真诚的”
是的,服务是复杂的,但服务的宗旨是帮助人们,而且,它们是由人提供的。在对现代化和生产力的追逐中,我们往往会忽视人类体验的价值。对关键性参数的测量是很好的,它使我们能够专注于薄弱环节和变化的方向。但是我们不要忘记人为因素,我们要减少复杂性,要减少互动过程中的复杂程度。在通过测量对效率的追求中,我们不应忘记的物理学家爱因斯坦的智慧,他说过:“并不是一切事物都可以用数字来计算,并且,不是所有能计算的事物都有价值。
测量可以追求效率,但不是一切事物都可以用数字来计算,也不是所有能计算的事物都有价值。
一个优秀的模型外加上正确的反馈会从源头上消除人们的担忧。当问题产生时,人们需要的是一种信心,他们需要知道到底发生了什么,即使引发困难的来源还是未知的,这也会让人感到安心,这表明了至少负责人意识到了问题并且已经在进行处理。
“一个优秀的概念模型加上正确的反馈可以从源头上消除人们的担忧,关键在于负责的人需要知道到底发生了什么。”
一个中国朋友解释说,如果采用典型的有序的(西方式的)排队方式,人们将会在无所事事中等待很长时间。而在表面上无序的东方式的排队方式,成群的人挤在服务人员周围,人们可以马上得到关注。尽管服务人员对于他们的关注很快会被其他人的需求打断,但至少,完成了少量的交流。最后,虽然两个等待体系可能会花费一样的时间,但是在亚洲的方式中可以得到持续的有进展的体验。
持续的有进展的体验。
等待可用来增加快乐。我们等到进餐的时候才会吃饭,文化是其中的部分原因,而且也是因为到那时候我们才会饿。我们尽量避免在分配之前打开礼物,等待增加了我们的悬念。我们有时会欢迎等待,因为它们让我们有时间来细细品味那一刻,或者可以阅读,完成一次谈话,或完成一件需要做的事情
等待增加了悬念,可以用来增加乐趣。
设计师会尽到他们的那部分责任,组织和构建我们要处理的系统,使我们可以理解并学习它们。但我们也要尽自己的责任,我们需要认识到:简化,毕竟是发生在头脑中的。在我们掌握了复杂事物,了解了它们是如何运作的和与之互动的规则以后,复杂的事物就变得简单了。在设计师们完成了他们的那部分工作后,我们需要做我们的那部分:花时间去学习、理解和实践。通过这种合作关系,复杂就可以被管理起来了。
用户和设计师需要相互尽到责任,当设计师完成他们的那部分工作后,用户做的就是:花时间去学习、理解和实践。
空间被用来提示操作的顺序,当做一种提醒,用来阻止不希望发生的行为等。正如基尔希所说的:“我们改造环境,而不是改造自己。”所有这些操作手法都把空间位置用做语义符号。
空间可以被用来当作提示操作的顺序。
我们其他人的规则:积极应对复杂性 正如设计师必须完成他们的工作,使产品和服务变成可以理解的,我们也必须尽我们的职责,花点时间来了解和掌握它们。无论一些事情被怎样恰当地设计,无论是多么好的概念模型、反馈、结构和模块化,复杂的活动仍然必须掌握,有时需要几个小时、几天甚至几个月的研究和实践,这就是在我们这个复杂世界中的规律。
积极应对复杂性。
复杂已经是无法改变的了,心态则至关重要:学会接受复杂,但也要学会征服它。一旦复杂的事情得到适当的处理,一旦它们被分成较小的较容易掌握的部分,一旦它得到了理解,一旦隐藏在系统中的线索被找到并被使用,复杂的事情就会变得简单。征服复杂性的第一步就是先接受它。
学会接受复杂,但也要学会征服它。
经验表明,当处理完中断或困难的情况后,人们往往很难记起之前工作的准确情况,并恢复任务的执行。备忘录通过记录着已经完成和接下来要做事情的明确列表就可以解决这个问题。
备忘录可以用来记录着已经完成和接下来要做的事情。
复杂以多种方式笼罩在我的生活中,其中一种就是这本书的组织结构。关于复杂性我思考了很长时间,几十年前,我是一个激烈的反对者,极力主张简化,但随着时间推移,我发现真正的敌人并不是复杂,而是混淆的状态和由此产生的无条理性。此外,解决的办法也不是通常标准下的简单(那意味着通过几个控制器、显示屏和功能),而是协调一致性和理解。
真正的敌人并不是复杂,而是混淆的状态和由此产生的无条理性。解决方法则是协调一致性和理解。