Game与Game Theory:容我跑题聊一下
两位日本教授合写的关于如何做好游戏的书。偏重的是工业设计而非商业运作,倒是很符合日本的匠人文化呢。
说到Game,西瓜君难免要“三句不离本行”地提到Game Theory。博弈论本来就是一门从游戏中来的学问,只是后来二者的发展轨迹有些渐行渐远。游戏,特别是电子游戏,已经发展成了一个复杂且独特的产业。而博弈论的关注点也早就不再是拉斯维加斯的游戏厅,而成了华盛顿的纸牌屋。
对于西瓜君这种不甘于墨守成规的家伙来说。二者的渐行渐远或许正是“天下英雄出我辈”的机会所在呢。价值万亿的游戏产业可以成为博弈论研究者们宝贵而独特的数据库,而博弈论的知识则可以是游戏机制设计师们强大的理论基石。此书中提到的应为游戏设计师们所考虑的平衡性、动态性、反馈机制等等无不是Mechanism Design的用武之地。
没准哪天西瓜君真的可以实现游戏设计师这个儿时的幻想呢。好吧,我得滚回去学博弈论了。
说到Game,西瓜君难免要“三句不离本行”地提到Game Theory。博弈论本来就是一门从游戏中来的学问,只是后来二者的发展轨迹有些渐行渐远。游戏,特别是电子游戏,已经发展成了一个复杂且独特的产业。而博弈论的关注点也早就不再是拉斯维加斯的游戏厅,而成了华盛顿的纸牌屋。
对于西瓜君这种不甘于墨守成规的家伙来说。二者的渐行渐远或许正是“天下英雄出我辈”的机会所在呢。价值万亿的游戏产业可以成为博弈论研究者们宝贵而独特的数据库,而博弈论的知识则可以是游戏机制设计师们强大的理论基石。此书中提到的应为游戏设计师们所考虑的平衡性、动态性、反馈机制等等无不是Mechanism Design的用武之地。
没准哪天西瓜君真的可以实现游戏设计师这个儿时的幻想呢。好吧,我得滚回去学博弈论了。
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