作者:
Frank Luna
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2003-6-9
页数: 388
定价: USD 63.95
装帧: Paperback
ISBN: 9781556229138
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2003-6-9
页数: 388
定价: USD 63.95
装帧: Paperback
ISBN: 9781556229138
喜欢读"Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0"的人也喜欢 · · · · · ·
Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0的书评 · · · · · · ( 全部 15 条 )



作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新
作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新了 http://www.d3dcoder.net This is the supplement website for the books: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach Introduction to ...
(展开)

一本很不错的 DirectX 9 的入门书
个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!
(展开)

Frank Luna大叔的品质保证
相对龙书时的相对基础内容铺垫, 这回带来的DX11感觉则大有不同了, Algebra详细地过了一遍, 原版Amazon上实在太贵, 上店家印了出来,很聪明, 分成了上下册,从GS开始, 各种实践应用是此书的精华所在!
(展开)

> 更多书评 15篇
这本书的其他版本 · · · · · · ( 全部7 )
-
清华大学出版社 (2007)8.6分 272人读过
-
人民邮电出版社 (2019)9.9分 49人读过
-
Mercury Learning & Information (2012)8.8分 43人读过
-
Jones & Bartlett Publishers (2006)9.5分 21人读过
以下书单推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 遊戲編程: 入門 (Milo)
- 計算機圖形: 入門/API類 (Milo)
- Flash 3D游戏编程开发 (新一袋苹果哥)
- 游戏开发 (鸿志)
- 曾经想读的技术书 - 游戏/渲染 (雪落微明)
谁读这本书? · · · · · ·
二手市场
· · · · · ·
- 在豆瓣转让 有48人想读,手里有一本闲着?
订阅关于Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 愤怒的程序员 2009-06-12 07:01:56
游戏人员圣经
0 有用 鸿志 2011-10-15 16:23:49
D3D经典入门
0 有用 abina 2010-06-02 10:50:09
特别基础适合快速入门~
0 有用 crackhopper 2014-01-22 17:27:51
在深圳工作之后开始看。上个月某天看完的。不错。DX比OpenGL感觉简单一些,原理上其实差不多。
0 有用 Sail Tsao 2009-04-13 16:45:46
入门D3D的书,当初用金山词霸看完的呢~累死了~