DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 全部版本(7)
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
作者:
Frank Luna
出版社: Mercury Learning & Information
出版年: 2012-2-28
出版社: Mercury Learning & Information
出版年: 2012-2-28
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Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0
作者:
Frank Luna
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2003-6-9
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2003-6-9
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Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c
作者:
Frank Luna
出版社: Jones & Bartlett Publishers
出版年: 2006-06-25
出版社: Jones & Bartlett Publishers
出版年: 2006-06-25
74人想读
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10
作者:
Frank Luna
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2008-10-25
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2008-10-25
13人想读
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12
作者:
Frank Luna
出版社: Mercury Learning & Information
出版年: 2015-12-15
出版社: Mercury Learning & Information
出版年: 2015-12-15
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什么是同一作品的不同版本?
同一作品的不同版本都是一个作者所著,图书内容大体相同。不同的可能是语言、译者、出版社、出版年代、装帧、定价等。例如花城出版社的王小波《黄金时代》和陕西师范大学出版社的王小波《黄金时代》是同一作品的不同版本。
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