DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 全部版本(7)

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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
译者: 段菲
作者: Frank D.luna
出版社: 清华大学出版社
出版年: 2007-4
541人想读 / 272人读过 8.6

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
作者: Frank Luna
出版社: Mercury Learning & Information
出版年: 2012-2-28
191人想读 / 42人读过 8.7

DirectX 12 3D 游戏开发实战
译者: 王陈
作者: Frank D. Luna
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2019-1
526人想读 / 38人读过 9.9

Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0
作者: Frank Luna
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2003-6-9
48人想读 / 36人读过 9.1

Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c
作者: Frank Luna
出版社: Jones & Bartlett Publishers
出版年: 2006-06-25
74人想读 / 21人读过 9.5

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10
作者: Frank Luna
出版社: Jones & Bartlett Learning
出版年: 2008-10-25
13人想读 / 13人读过 8.3

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12
作者: Frank Luna
出版社: Mercury Learning & Information
出版年: 2015-12-15
51人想读 / 4人读过 评价人数不足

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贡献者: Milo   breaker   自由呼吸  


什么是同一作品的不同版本?

同一作品的不同版本都是一个作者所著,图书内容大体相同。不同的可能是语言、译者、出版社、出版年代、装帧、定价等。

例如花城出版社的王小波《黄金时代》和陕西师范大学出版社的王小波《黄金时代》是同一作品的不同版本。

欢迎大家根据以上定义为豆瓣添加图书版本信息。